収集する10のベストバットマンコミック

沿って アーサーS.ポー /2021年9月25日2021年9月25日

のリストの後 バットマンの最高の探偵小説バットマンの最高 Elseworlds ストーリーバットマンの最初の最高の漫画 、 と バットマンのエッセンシャルコミック 各ファンがコレクションに絶対に持っていなければならない重要なバットマンコミックのリストをお届けします!





目次 見せる 収集するのに最適なバットマンコミック: 1.ダークナイトリターンズ(1986) 2.バットマン:イヤーワン(1987) 3.キリングジョーク(1988) 4.家族の死(1988) 5.バットマン:ナイトフォール(1993-1994) 6.ロングハロウィーン(1997)/ダークビクトリー(2000) 7.バットマン:ノーマンズランド(1999) 8.バットマン:ハッシュ(2003) 9.バットマン:アースワン(2012-2015) 10.バットマン:エンドゲーム(2014)

収集するのに最適なバットマンコミック:

1。 ダークナイトリターンズ (1986)

ライター: フランクミラー
アーティスト: クラウス・ジャンソン

プロット: 1986年のディストピアのゴッサムシティでは、バットマンは引退し、ゴッサムを保護するスーパーヒーローはいません。犯罪は再びゴッサムで起きており、ジェームズ・ゴードンからより大きな陰謀の可能性を聞いた後、バットマンは引退から出て、ミュータントの混沌とし​​た統治を終わらせました。



しかし、彼の復帰はまた、緊張病状態に何年もあった彼の敵、ジョーカーの復帰を輝かせます。バットマンは2つの面で戦わなければなりませんが、新しいロビンになる女の子、キャリー・ケリーの形で助けを得ることができます。バットマンはなんとかその日を救うことができます、しかし彼の存在はバットマンと話すためにスーパーマンを送るディストピア政府への脅威になります。

意義: 最も重要なものを1つだけ選択する必要がある場合 バットマン コミックそれは間違いなくミラーの ダークナイトリターンズ 。この漫画は最も重要なだけではありません バットマン コミック、それは間違いなく歴史上最も重要なDCコミックのタイトルです(ムーアの ウォッチメン )そしてこれまでで最も重要なアメコミ。



どうして?まあ、それは漫画の歴史の中で完全に新しい領域をマークしたゲームを変える物語でした。野蛮な黄金、銀、青銅器時代が終わり、この漫画とともに、新しい現代の漫画本が登場しました。彼らはより暗く、より深刻になり、単なる毎週の娯楽よりも優れた芸術的品質を備えていました。

この話で、アメコミは単なる商品ではなく、本当に芸術的なジャンルになったと簡単に言うことができます。この漫画の影響も甚大で、間違いなく バットマン コレクターは家にいる必要があります。



ミラーはまた、いくつかの続編とタイアップをリリースしたので、全体像が必要な場合は、これらのタイトルもチェックしてください– ダークナイトストライクアゲインダークナイトIII:マスターレースダークナイトリターンズ:最後の十字軍 、 と ダークナイトリターンズ:ゴールデンチャイルド

2。 バットマン:1年目 (1987)

ライター: フランクミラー
アーティスト: デビッド・マッズケリ

プロット: ミラーの伝説的な物語は、バットマンがゴッサムのダークナイトとして最初の年に続いています。これは、ローグのギャラリーが登場するずっと前のゴッサムの犯罪的な地下世界との戦いだけでなく、ジェームズゴードンとの最初の出会いと、彼らの将来の同盟と友情の発展に続く、完全に現実的な物語です。

意義: ミラーズ 一年生 間違いなく最も重要で最高のバットマンコミックの1つです。それは彼のキャリアの始まりについてのカノンストーリーを提供するだけでなく、彼の後の冒険のトーンと設定も設定します。

それは素晴らしいアニメーション映画の形で適応され、クリストファー・ノーランの映画三部作に影響を与えました。ストーリーに関する限り、これはバットマンのローグギャラリーが登場するずっと前に設定された現実的なストーリーであるため、バットマンの調査と探偵の仕事に大きく依存しています。

これらすべての理由とその真に重要な歴史的重要性のために、私たちのリストにそれを見つけることは驚くべきことではありません。

3.3。 キリングジョーク (1988)

ライター: アラン・ムーア
アーティスト: ブライアン・ボランド

プロット: 物語は、たった1日の悪い日を過ごした後、人生が完全に混乱する名前のないコメディアンに続きます。彼の妊娠中の妻は事故で亡くなり、彼はたくさんのギャングが地元の化学工場に侵入するのを手伝うために雇われました。

そこで、バットマンとの出会いの後、彼は彼を逃れるために化学廃棄物のポンドロックに飛び込みます。彼は生き残ったが、彼の皮膚は永久に漂白され、彼の髪は緑色になり、彼の心は完全に粉々になった。したがって–ジョーカーが生まれました。 3年後、バットマンはジョーカーとの確執を終わらせるためにアーカムを訪れましたが、悪役が逃げ出したことに気づきました。

その間、ジョーカーはジムゴードンの家に行き、娘を背骨で撃ち、バットマンのように彼を狂気に変えたいと思ってゴードンを誘拐しました。バットマンはジョーカーを見つけ、ゴードンを救うだけでなく、彼自身の正気も見つけなければなりません。

意義: アラン・ムーアの作品の重要性を過大評価することは困難です。 キリングジョーク 確かに彼の最高のグラフィック小説の1つです。この暗く、心理的にねじれた、不穏な物語の中で、ムーアはコミックの現代の深さを完全に受け入れ、DCコミックの最も有名なスーパーヴィランであるジョーカーの病的なオリジンストーリーを作成することにしました。

物語はそれが素晴らしいのと同じくらい恐ろしいです-そしてそれは確かに素晴らしいです-正気と完全な、完全な狂気の間の境界線が非常に薄いことを私たちに示しています。ジョーカーはバットマンに彼をサイコパスに変えたある悪い日を体験してもらいたかったのです。そして彼はダークナイトを限界まで押し上げるために本当に最善を尽くしました。

あいまいな結末は、歴史上最も話題になり、最も解釈された漫画本の結末の1つであり、そのことは間違いありません。 キリングジョーク すべてのバットマンファンにとって必読であり、必需品です。

4.家族の死(1988)

ライター: ジムスターリン
アーティスト: ジム・アパロ

プロット: バットマンは、ロビンとしての彼の義務からジェイソン・トッドを解放します。その後、ロビンは暴風雨に襲われ、彼の実の母親を探し続けます。その間、ジョーカーは再びアーカムを脱出し、中東で販売する予定の核兵器を手に入れました。

バットマンとジェイソンは中東で再会し、ジェイソンが母親のシーラ・ヘイウッドを見つけるまで協力します。母親のシーラ・ヘイウッドはジョーカーに脅迫され、息子をクラウン・プリンス・オブ・クライムに引き渡します。

ジョーカーはバールでジェイソンを拷問し、最終的に彼と彼の母親が捕らえられていた倉庫を爆破し、バットマンが到着する前に両方を殺した。バットマンは、ジョーカーとジェイソンを救わなかったという彼自身の罪悪感の両方に立ち向かわなければなりません。

意義: それは最も陽気なものの1つではないかもしれませんが ダークナイト、家族の死に関する物語は確かに最も重要なものの1つです。つまり、このストーリーには、バットマンの歴史の中で極めて重要なイベント、つまり2番目のロビンであるジェイソントッドの死が含まれているだけでなく、ストーリーラインの作成方法でも有名です。

つまり、伝説的なDC編集者のデニスオニールは、ジェイソンの運命を読者の手に委ねることに決めました。 DCコミックスは、読者がジェイソンを生かしておくか、彼を死なせるかを選択するために呼び出す特別な電話回線を開設しました。

これはアメコミの歴史の中で本当にユニークなイベントであり、読者はジェイソン・トッドをわずか72票(5,343:5,271)の差で殺すことを決定しました。

このイベントは、後の物語、特にバットマンの精神の探求に多くの影響を及ぼし、歴史上最も有名な漫画の死の1つでした。彼にとって幸運なことに、ジェイソン・トッドは後のレッドフードのストーリーで復活し、バットマンと和解し、彼自身がスーパーヒーローになりました。

5バットマン:ナイトフォール (1993-1994)

作家: チャックディクソン、デニスオニール、ダグメンヒ、 etal。
アーティスト: ジム・アパロ、エドゥアルド・バレット、クラウス・ジャンソン、 etal。

プロット: この大規模なストーリーラインは、3つの主要なストーリーと、6か月の期間にわたって行われる一連の前編、続編、およびタイインストーリーで構成されています。最初の主要な物語であるナイトフォールでは、新しいスーパーヴィランがゴッサムに登場します。

ベインは、彼自身を呼んでいるように、バットマンに戦術的な攻撃を仕掛け、最終的に戦いで彼を打ち負かし、背中を壊し、ほとんど殺すまで、彼を肉体的および精神的に排出する超ステロイド犯罪の首謀者です。バットマンは救われましたが、麻痺のためカウルを着用できません。

驚いたことに、バットマンはアズラエルとしても知られるジャンポールバレーを後継者として指名しました。価値のある代替品ですが、バレーは非常に異なるバットマンであり、はるかに残忍で傲慢で妄想的であり、問​​題を引き起こし、彼をヘルパーから遠ざけます。

バレーは新しい機械的なバットスーツを作り、最終的にベインに挑戦し、バットマンと同じように彼を打ち負かし、精神的および肉体的に壊れたままにしました。バレーは彼を殺さないことを決心し、彼をブラックゲートに送り、ゴッサムを見守っています。

Knightquestは2つの物語に従い、Knightfallの直接の続編です。最初の物語は、バットマンとゴッサムの犯罪者やスーパーヴィランとの戦いとしてのバレーの物議を醸す在職期間に続きます。この物語には、バレーが連続殺人犯の食肉処理場とその犠牲者を死なせるという悪名高いシーンが含まれています。

2番目の物語は、ジャック・ドレイクとションドラ・キンソルビングを見つけるための探求でブルース・ウェインとアルフレッドに続きます。

最終的に、KnightsEndはValleyの崩壊に続き、彼は残忍で容認できないものになります バットマンのバージョン 。ブルース・ウェインは辞任を要求しますが、バレーは拒否するので、ブルースは対立の準備を始めます。最後の戦いは、ウェインマナーの下のバットケイブを囲む洞窟でバレーとウェインの間で行われます。

ブルースはバレーを裏切り、それからなんとか彼を打ち負かし、彼自身が彼を後継者として任命したので、最終的に彼を手放しました。したがって、彼は彼の不正行為のせいになります。

意義: どのように ナイトフォール 佐賀はバットマンと彼の物語を変えました。この非常に大規模なシリーズは、現在3つのオムニバスボリュームで入手可能ですが、1990年代の独創的なストーリーであり、ベインにメインの連続性を紹介しただけでなく、バ​​ットマンの精神をさらに深く掘り下げ、トーンをさらに暗くしました。大きく変わりました。

それは、読者がそれまで無敵のバットマンを見る方法を変えました。それはブルース・ウェイン自身以外の制御不能なバットマンの可能性を紹介し、それまでアズラエルとして知られている脇役であったジャン・ポール・バレーに大きな役割を与えました。

ナイトフォール 将来の物語のトーンを設定する本当に面白くて重要な物語でした、そしてそれはまだ最も重要で必読の物語の1つとして残っています バットマン 神話。これらの3つのオムニバスエディションは、すべての真のコレクターにとってなくてはならないものです。

6.6。 ロングハロウィーン (1997)/ ダークビクトリー (2000)

ライター: ジェフ・ローブ
アーティスト: ティム・セイル

プロット: プロットは、バットマンの初期の頃、ゴッサムのケープ付き十字軍として設定されています。自分自身を休日と呼ぶ謎の連続殺人犯は、休日にゴッサムの人々を殺し、毎月1人の犠牲者を出している。殺人は常に何らかの形で休日をテーマにしています。

バットマンは、ジェームズゴードンとDAハーベイデントと協力して、カーマインファルコーネとゴッサムの他の犯罪者が関与するパワーゲームのバランスを取りながら、ホリデーキラーを追跡する必要があります。

のイベントの数ヶ月後に設定 ロングハロウィーンダークビクトリー 実際には、前述の話の直接の続編です。バットマンとロビンが、ゴッサムの新しい連続殺人犯であるハングマンを追跡することに続きます。ハングマンの方法はホリデーと非常によく似ており、彼のギミックはホリデーではなく有名なワードゲームです。

これに加えて、バットマンは彼をモンスターに変えたことでゴッサムに復讐するためにトゥーフェイスの陰謀に対処しなければなりません。

意義: ロングハロウィーン 史上最高のバットマンストーリーの1つであるだけでなく、彼のキャラクターの開発において極めて重要なストーリーです。満場一致で賞賛されたこの漫画は、多くの支持を得ており、クリストファー・ノーランとマット・リーブスの両方の監督アプローチに影響を与えています。 バットマン。

探偵の側面に関する限り、ロングハロウィーンは、超自然的またはスーパーヒーローの要素がほとんどない真の犯罪スリラーであり、Davidに見られるような奇妙なキャラクターを含む現実の犯罪として簡単に提示される可能性がありますリンチ映画。

事件は古典的なシャーロキアンの方法で解決されませんでしたが、バットマンの探偵スキルは実際に試されました。ダークビクトリーについては、今言ったことをすべて繰り返すことができます。

ダークビクトリーは、の成功を利用するだけでなく、本当に驚異的な続編です。 ロングハロウィーン しかし、バットマンのストーリー、彼の性格、そして神話全体を発展させる上で、それ自体で素晴らしい成果を上げています。

完全なシリーズを目指している場合は、必ず前編をチェックしてください– バットマン:ホーンテッドナイト –およびタイトルが付けられたスピンオフ/続編 キャットウーマン:ローマにいるとき

7。 バットマン:ノーマンズランド (1999)

著者: グレッグ・ルッカ、チャック・ディクソン、ポール・ディニ、 etal。
作家: アレックス・マリーヴ、ダン・ユルゲン、セルジオ・カリエッロ、 etal。

プロット: のイベントのフォローアップ 大変動 、強い地震がゴッサムを襲い、それを世界の他の地域から切り離した場所、 無人地帯 バットマンと彼の家族の闘争、そして分割された都市で混乱を引き起こしている悪役を封じ込めるためのGCPDに続きます。

この宇宙のヒーローは、スーパーマンのような他のヒーローからも助けを得ています。 無人地帯 は、ヒーローと悪役の両方に関連する多くの個別のストーリーに焦点を当てた、興味深いストーリーがたくさんある本当に壮大なイベントです。

意義: 無人地帯 独創的で非常に影響力のあるバットマンのストーリーです。それは、犯罪者がゴッサムを分割し、すでに混沌とした環境で街を乗っ取ったときに何が起こるかを示した、本当に主要な宇宙内のイベントでした。

このストーリーラインは、TVシリーズで大まかに適応されています ゴッサム ノーランの ダークナイトライジング 。世界的にはあまり変化していませんが、個々のストーリーに影響を与えましたが、 無人地帯 間違いなく最も興味深く革新的なものの1つです バットマン これまでの物語と間違いなくあなたの時間の価値があります。

ストーリー全体とその重要性を完全に理解するために、必ず読んでください 大変動 前日だけでなく、続編 バットマン:進化ブルース・ウェイン:逃亡者

8.8。 バットマン:ハッシュ (2003)

ライター: ジェフ・ローブ
アーティスト: ジム・リー

プロット: バットマンは、子供の子守唄のように、自分自身をハッシュと呼ぶ謎の新しいスーパーヴィランに襲われます。

彼はバットマンについてすべてを知っているようで、彼のすべての動きを予測することができます。そのため、ダークナイトは彼に対処するのに多くの問題を抱えていますが、同時に彼の他の敵に対処しています。 –神秘的なハッシュに接続されています。

意義: ハッシュ 現代地域からの極めて重要なバットマンの物語であり、ジェフ・ローブによって書かれたさらに別の傑作です。ハッシュのキャラクターは可能な限り最高の方法でデビューし、バットマンのローグギャラリーの最も興味深く危険なメンバーの1人になりました。

それはあなたの古典的な探偵小説ではありませんが、 ハッシュ 多くの探偵要素を備えており、ハッシュのアイデンティティの謎は本当に素晴らしいです。同じ名前のアニメーション映画に出くわした場合は、期待を裏切らないでください。これは大まかな適応であり、実際にはかなり悪いので、熱心なファンでない限り、気にしないでください。

ハッシュ は本当にダークナイトの本質的な現代の物語の1つであり、それは本当に彼の精神に深く根付いているので、私たちはそれをリストに含める必要がありました。

非公式の続編に出くわした場合– 静けさの心静けさの家口止め料 –公正な警告ではありますが、ストーリーを完成させることを躊躇しないでください–転載されていないため、遭遇するのは非常に困難です。

9.9。 バットマン:アースワン (2012-2015)

ライター: ジェフ・ジョーンズ
アーティスト: ゲイリー・フランク

プロット: 代替のEarth-Oneの世界を舞台にしたジョンズのオリジナルのストーリーは、バットマンとゴッサムの異なる展開を探求しています。これは、オリジナルの物語と似ていますが、わずかに異なります。第1巻では、ジョンズは、腐敗した市長オズワルドコブルポットと戦わなければならないバットマンの誕生に対するトーマスとマーサウェインの殺害の影響を探ります。

第2巻では、ゴッサムの最初の本当のスーパーヴィラン、リドラーが、彼の非正統的な方法を使用して都市の腐敗と戦おうとしているところを探ります。ゴッサムの下水道にはキラークロックがあり、第3巻のティーザーは、悪役のトゥーフェイスの出現を示唆しています。

意義: ジョンズは アースワン 主な継続性の一部ではありませんが、それでも素晴らしいです バットマン ストーリーと有名なストーリーの素晴らしい代替解釈。ジョンズの物語はメインよりもはるかに現実的です バットマン 物語、スーパーヴィランさえより本物にします。

それをゲイリー・フランクの素晴らしいアートワークと組み合わせると、実際の見出しから簡単に引き裂くことができる、暗くてざらざらした、現実的なストーリーを実際に得ることができます。

ジョンズは、バットマンが実在の人物であり、彼の悪役と彼の物語がニュースで私たちが読んだものである可能性がある世界を作ろうとしました、そして彼はフライングマークで成功しました。 アースワン 比較的新しい物語であるにもかかわらず、非常に影響力があり、あなたが良いものを望むなら、確かに読んで所有しなければならない漫画本の芸術です。 バットマン コレクション。

必ず両方のボリュームを手に取り、すでにからかわれているボリューム3のリリースのために指を交差させておいてください。

10.10。 バットマン:エンドゲーム (2014)

ライター: スコットスナイダー
アーティスト: グレッグ・カプロ

プロット: 家族の死のストーリーで不思議なことに姿を消した後、バットマンの大敵ジョーカーはゴッサムに戻ります。彼の最初の動きは?ジャスティスリーグを冗談めかして、バットマンを殺すように命じる。バットマンはなんとか彼の同盟国を征服することができますが、ジョーカーが計画でもっと大きな何かを持っていることにすぐに気づきます。彼が以前にしたことよりも大きな何か。

ジョーカーの計画は、すべての人をジョーカー化することであり、これは彼の最も野心的で、最大かつ最も恐ろしい計画です。バットマンは彼の家族全員の助けを必要としますが、彼らの最も壮大な、しかしまたこれまでで最後の対立であると約束されている犯罪の皇太子に立ち向かうために、いくつかの反ジョーカーの敵も必要です。

意義: ニュー52はその実行中に多くの論争を引き起こしましたが、私はシリーズ全体の大ファンであり、それはいくつかの素晴らしい物語を提供したと思います。バットマンに対するスナイダー-カプッロのテイクは最高の1つですシリーズ全体が提供しなければならなかったもの。

スコット・スナイダーは、真の物語の天才であることを証明しましたが、カピュッロによって作成された芸術は、確かにこれまでに見た中で最高のバットマンコミックの1つです。

あなたがあなたのコレクションに持たなければならない現代の物語の例として何を選ぶべきかを考えながら、私たちは家族の死、梟の法廷の物語、そしてこの物語を検討しました。

これは第7巻ですが バットマン 進行中のシリーズでは、それが家族の死から始まったスナイダー-カプッロの物語の本当に素晴らしい結末であり、間違いなくバットマンコミックの歴史の中で最高のジョーカー中心のストーリーの1つだったので、それを選ぶことにしました。

これは、バットマンとジョーカーの両方がそれにすべてを与え、彼らの間の最後の戦いが私たちのリストにスポットを当てたという話です 漫画の歴史の中で最高の戦い

私たちのアドバイスは、完全なNew 52バットマンを集めることですが、1つのストーリーだけを目指しているのであれば、エンドゲームは間違いなく必需品です。ああ、ジョーカーをテーマにしたコンパニオンブックもあります ジョーカー:エンドゲーム 、だからそれらの物語もチェックしてください。

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