「殺戮の天使」レビュー:低予算で抑えられた驚くべき可能性

沿って Hrvoje Milakovic /2021年12月28日2021年12月28日

現在、多くの架空の宇宙があり、人々は物語、伝承、美学など、あらゆる詳細を分析するために何時間も費やすことができます。マーベルシネマティックユニバースから進撃の巨人の世界まで、私たちの心と心の中に訪れる場所が不足することはありません。これらすべての架空の宇宙の中で、ウォーハンマー40K宇宙は、最も複雑で豊かな宇宙の1つとして高く評価されています。ゲームワークショップは、ロールプレイングテーブルゲームを超えて宇宙を拡大し、あらゆる種類のビデオゲーム、小説、フィギュアなどを作成することに成功しました。





Game Workshopは現在、ウォーハンマー40Kの世界をテレビに拡大することを目指しています。殺戮の天使はウォーハンマー40Kテレビ番組の最初の試みであり、その結果は野心的で明白な情熱に満ちていますが、奇妙な映画製作の選択、ぎこちないアニメーション、奇妙な編集、そして一般的な低予算の制作価値に悩まされています。

殺戮の天使は、長さが約20〜30分の10のエピソードで構成される3Dアニメーションのテレビ番組です。このプロジェクトは、YouTubeでHelsreachミニシリーズを作成したときのRichardBoylanの努力のおかげで生まれました。ファンが作ったミニシリーズはGamesWorkshopの注目を集め、ディレクターは彼らの公式コンテンツを作成するために会社に採用されました。ショーはWarhammer +ストリーミングサービスでデビューします。このサービスは、卓上ゲームを新しくエキサイティングなテレビ番組に適応させようとします。



殺戮の天使は、人間の帝国で最も恐れられ、強力な軍事力であるスペースマリーンとしてよく知られているアデプトスアスターテスの章であるブラッドエンジェルの物語です。ショーのプロットは、彼らが失われた船長を探して神秘的な惑星に降りるとき、ブラッドエンジェルのチームを紹介します。もちろん、神秘的な惑星は目に見える以上のものです。チームは非常に強力で危険な敵と対面します。

殺戮の天使が始まるとき、あなたの目を引く最初のものは視覚的なスタイルです。クリエイターは、ストーリーを白黒で伝えることを選択しました。これは、3DアニメーションTVシリーズにとっては非常に奇妙なことです。画面に表示される色は赤のみです。これは、ブラッドエンジェル、彼らの赤い鎧、そして基本的に彼らと彼らの敵が途中で落とすすべての血の滴が各フレームに飛び込むことを意味します。ハイコントラストのビジュアルには、長所と短所の両方があります。それは確かに他の製品とは異なるユニークなスタイルですが、作品の視覚的な明瞭さを大きく混乱させます。



ショーの多くの時点で、何が起こっているのかをはっきりと見ることが非常に難しくなります。影が強すぎることもあれば、弱すぎるテーマもあります。この矛盾は非常に明白であり、エピソードが通過するたびに不快になります。

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映画製作者はまた、これらの高コントラストのビジュアルを誇張された量のカメラのぐらつきと組み合わせるという決定を下しました。ショーをよりリアルな感じにするためにエフェクトが使用されていることは明らかです。特に戦闘シーケンスに関しては。この効果を正しく使用すると、シーンに多くのエネルギッシュな混乱が生じますが、間違って使用すると混乱が生じ、より賢明な場合は、吐き気を誘発することさえあります。絶え間ないぐらつきは気を散らすものであり、特にその存在の論理的な理由がないシーケンスで非常に強く現れる場合は、強制されているように感じます。



殺戮の天使は今やファンが作ったタレントによって作られた公式製品ですが、タレントはまだファンが作ったレベルにあります。目標は、このようなショーを作るために映画製作者が必要とする膨大な労力を最小限に抑えることではありません。しかし、アーケインや悪魔城ドラキュラのような他の番組が彼らの適応をテレビ画面に表示するために何をしたかを見ると、殺戮の天使は横ばいになります。

キャラクターのアニメーションに一貫性がありません。彼らはぎくしゃくして中途半端な感じがします。すべての人間のキャラクターとスペースマリーンがヘルメットを脱いだときの顔のアニメーションは、可能な限り安価です。キャラクターの顔は、初期のPS2ゲームのカットシーンに属しているように感じます。サウンドデザインはまた、ストーリーに必要なパワーとスケールを伝えることができず、スペースマリーンを無重力で脅威のないものに感じさせます。

ありがたいことに、一部のボイスアクティングは、これらのキャラクターの作成に関して多くの面倒な作業を行いますが、各エピソードに目に見えるリップシンクの問題がある場合、俳優だけでは余分な努力をすることはできません。

スクリプトはまた、特に構造部門で、いくつかの要望を残しています。ストーリーを追うのは少し難しい場合があり、一部のシーン、またはエピソード全体でさえ、別の順序で配置した方がうまくいくことは明らかです。

非常に低予算で多くの愛情と情熱を持った作品であることは明らかであるため、これらすべてについて不満を言うのは厳しいかもしれません。しかし、数年前、ウォーハンマー40kユニバースに関する別のファンが作った一連のショートパンツであるAstartes Projectは、彼らが何をしているかを知っている誰かにIPが与えられた場合に何が可能かを示しました。 Astartesプロジェクトはたった一人の人によって作られました、そしてそれは死の天使が最終的になったものより十数倍良かったです。

AstartesProjectの作成者もGamesWorkshopに採用されており、現在彼は自分のシリーズに取り組んでいるため、まだ希望があります。私たちは彼が私たちのために何を用意しているかを待つことしかできません。それまでは、殺戮の天使は40kのコンテンツが必要な人には良い選択ですが、フランチャイズの最大のファンにのみお勧めできます。悲しいことに、これはウォーハンマー40Kを主流にし、すべてがどれほどクールかをみんなに示すシリーズではありません。

スコア:5/10

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