アスナはソードアート・オンラインで死ぬ? (&彼女がゲームでのみ死亡した理由)

全体のサブ主人公 ソードアートオンライン アニメシリーズは常に、恐ろしいソードアートオンラインゲームに参加して生き残ったオリジナルキャラクターの1人であるアスナでした.しかし、問題は、キリトがヒースクリフと対峙したときに、ゲーム内のアスナのキャラクターがヒースクリフとの戦いで死ぬのを実際に見たということです.もちろん、ゲーム内で死ぬ人は現実でも死ぬことはわかっています。アスナはソードアート・オンラインで死んだの?





アスナのキャラクターはゲーム内で死亡しましたが、実際には死亡しませんでした。それは、キリトがヒースクリフを倒し、体が死ぬ直前にゲームを終了したからです。ゲームでヒースクリフに変装した茅場晶彦も、特区で彼らと話をしたかったので、彼らの体が死ぬのを防いだ.

SAOのアインクラッド編の最後の戦いでヒースクリフがアスナを殺したのになぜアスナが死ななかったのかについては、多くの混乱があります。しかし、問題は、カヤバが彼女とキリトがゲームのいくつかの制限を超えて彼を倒すことができるほど特別であると考えていたことです.そのため、カヤバはアスナとキリトの両方を生かす責任がありました.これは、この記事で検討しようとするものです。



アスナはソードアート・オンラインで死にましたか?

2010 年代の最も人気のあるアニメ シリーズの 1 つはソード アート オンラインで、その実行中に MMORPG VR ジャンルを別のレベルに引き上げることができたためです。もちろん、ストーリーの前半でシリーズを魅力的なものにしたものの1つは、死がそれを取り巻く主要なテーマの1つであったという事実です。

ソードアート・オンラインでは 、何千人ものプレイヤーがソードアートオンラインと呼ばれるバーチャルリアリティゲームに参加し、ナーブギアと呼ばれるものを介してアクセスできました.彼らの意識はゲームの別の現実に送られますが、彼らの体は現実の世界で動かないままです.しかし、大きなひねりを加えたのは、ゲームの作成者である茅場明人が、彼らがゲームに行き詰まっていることを明らかにしたことであり、彼らがゲームを終了する唯一の方法はゲームを終了することでした.その上、ゲームでの死は現実世界での死を意味します。



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そのため、アニメの主人公であるキリトは、ゲームのイベントを生き残るために十分な努力をしました.彼はまた、SAOのいくつかのフロアをクリアして、他のプレイヤーがゲームを終了して将来的に終了できることを望んでいる.そして、ゲームでの冒険を通じてアスナと出会い、恋人になる前に何度かチームを組んだ.

もちろん、キリトもアスナもアインクラッドに住みながら、100階を目指して様々な階層のボスを倒し続けた。 番目 そこのボスを倒してゲームクリア。その時、血の騎士団(アスナがトップメンバー)のリーダーであるヒースクリフは、75のボスを見つけたと言った. 番目 床。



ヒースクリフは、ボスは彼らが思っていたよりもはるかに強く、彼が派遣した偵察隊の半分を殺すことができたと言った.そこでキリトとアスナは、このボスを倒そうとするミッションに参加することを決めた.ゲーム。

彼らが75のボスに着いたとき 番目 フロア、キリトとアスナは、このボスを倒したい他のギルドに加わりました.しかし、彼らはこのモンスターが信じられないほど強いことに気づきました.実際、ゲームの最強のキャラクターでさえも戦い、簡単に殺されていたため、多くのプレイヤーが戦いで死亡しました。それにもかかわらず、襲撃隊は多くの異なる命を犠牲にしてそれを打ち負かすことができました.

全員が 75 のボスを倒すのに苦労したため、ゲーム全体を倒すのはほとんど不可能であることに誰もが気づきました。 番目 床。だったら100のボス 番目 床はこれよりはるかに強力だったでしょう。だから、ソードアート・オンラインに勝てず、現実世界に戻れないと思っていた。

しかし、キリトは、ヒースクリフがほとんど損傷していないことに気付きました.彼はまた、このキャラクターに何か問題があることに気付いたので、これを以前のヒースクリフとの決闘の経験と相互参照しました.それは、彼がSAOの作成者である茅場晶彦として彼を暴露したときでした.

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その点、ヒースクリフは自分がカヤバであることを認めた。彼はまた、決闘で彼を倒すことができれば、彼がゲームの最終ボスとして待機する予定だった最上階に到達させることなく、ゲームを倒すことを許可するとキリトに語った.そして、決闘の前に、彼は他のすべてのプレイヤーを教皇化し、彼らが彼に群がらないようにしました.

もちろん、キリトはカヤバに苦戦しました。しかし、カヤバがキリトにとどめを刺そうとした瞬間、アスナは麻痺を乗り越えてキリトの前に移動することができた.彼女のキャラクターは実際にゲームで死んだので、彼女は致命的な打撃を受けました.

はい、アスナはソードアート・オンラインのゲームで、カヤバからの攻撃の後、彼女のライフポイントがゼロになったために殺されました.もし彼女が普通のプレイヤーだったら、現実の相手はその場で死んでいたでしょう。

アスナはなぜ実生活で死ななかったのですか?

前述のように、ソード アート オンラインのアスナのキャラクターは実際にゲーム内で死亡しました。しかし、彼女はSAOのゲームが終わった後もずっと現実の世界に住んでいました.そして、その理由は、あの茅場の襲撃で彼女が死んだ直後に起こったことと関係している。

アスナの犠牲のおかげで、キリトはゲームで自分の死を乗り越えて戦う決意を奮い立たせた.ライフポイントがゼロになった後も、なんとか戦い続けた。彼はアスナのレイピアを使ってカヤバを殺し、ゲームを終了させた.その点で、キリトは最後のボスを倒し、カヤバに誰もがソードアート・オンラインを終了できるようにするという約束を果たさせた.

戦いの後、アインクラッドは崩壊し始めた。しかし、アスナもキリトも、カヤバ自身がデザインした特別な場所に連れて行かれました。彼は、彼らが完全な意志だけで彼のプログラミングを実際に無効にすることができた後、彼らと話したかったので、彼らが現実の世界で死ぬのを防いだことを明らかにしました.

その点で、キリトがヒースクリフを倒すのにゲーム内の死と実際の死の間に十分なギャップがあったため、アスナはSAOを生き延びました.そして、ヒーローが最後のボスを倒したとき、カヤバ自身が彼らと話し、彼らをよりよく知りたいと思ったので彼らが死ぬのを防いだと言ったので、アスナの現実の死は止められました.

もちろん、キリトもアスナも、ライフポイントがゼロになった瞬間に死ぬはずだったので、ずっとプロットアーマーを持っていました.しかし、カヤバがゲームに課した限界を超えることができたという事実が、キリトとアスナの両方を彼にとって非常に興味深いものにしました.そのため、ゲームの主人公は生き残り続けました アニメシリーズ全体を通して。

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