Ghost of Tsushimaの映画はまだ脚本の段階にあり、監督は明らかにします

沿って Lukas Abramovich /2021年12月21日2021年12月21日

私たちは、多くの人気のあるビデオゲームが大画面に適応しつつある世界に住んでいます。アサシンクリード、トゥームレイダー、ソニックザヘッジホッグ、モンスターハンター、モータルコンバット、バイオハザードは、私たちが大画面で見た人気のビデオゲームフランチャイズのほんの一部です。





それらのいくつかはまともなレビューを受けましたが、それらのいくつかはビデオゲームに基づいた映画に否定的な光を当てるほどひどいものでした。それでも、これらの映画は作られています、そして否定的なレビューに混合されているにもかかわらず、それらのいくつかは、続編が進行中のトゥームレイダーやソニックザヘッジホッグのような興行収入でした。

非常に期待されている今後のビデオゲームの適応の1つは、トム・ホランドをネイサン・ドレイクとして主演するアンチャーテッドです。しかし、大画面に適応するソニーインタラクティブエンタテインメントのビデオゲームがもう1つあります– Ghost of Tsushima



サッカーパンチプロダクションズが開発し、ソニーインタラクティブエンタテインメントが発行したGhost of Tsushimaは、2020年7月にPlayStation 4で、2021年8月にPlayStation5でリリースされました。 、ビジュアル、および戦闘。 2021年3月、ソニーは、ジョン・ウィックのフランチャイズのディレクターであるチャド・スタエルスキが直接に付き添って、ゲームが映画に適応することを公式に発表しました。

発表以来、プロジェクトについてはあまり明らかにされていませんでしたが、スタエルスキは、この映画を正しくやりたいと言って、スクリプトがまだ開発中であることを明らかにしました。



私たちはそれを正しくやりたいだけです。あなたはビデオゲームの適応がどのように進むことができるか知っています。ですから、私たちは時間をかけて正しくやっています。私たちはゲーム開発者と緊密に協力して、ゲームの優れた点に固執するようにしています。 —チャド・スタエルスキ IGN

スタエルスキは、ビデオゲームの適応を指示することがもたらす課題をよく知っています。私たちは、この適応がどのように見えるかを見るのを楽しみにしています…そして私たちは最高のものを望んでいます。あなたの好きなビデオゲーム映画の適応は何ですか?



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