グランドセフトオートトリロジー:決定版で見たい新しいもの

沿って Lukas Abramovich /2021年10月10日2021年10月10日

Rockstar Gamesは、3つの伝説的なゲーム(Grand Theft Auto 3、Grand Theft Auto:Vice City、Grand Theft Auto:San Andreas)で構成されるGrand Theft Auto Trilogyがリマスターされ、現世代のコンソール向けにリリースされることを正式に発表しました。年。そして、すでに2021年の第4四半期に入ったことを考えると、私たちは確かに長く待つことはありません。





Rockstarは、グラフィックの強化とゲームプレイ要素の改善を約束しましたが、ゲームが元のバージョンからクラシックな外観を維持することも約束しました。そのため、どのような新しいものが追加されるかはわかりませんが、ロックスターはリサイクルしたくないが、懐かしさを感じたい古いゲーマーやプレイする機会がなかった新しいゲーマーにゲームを適応させることは確かです彼ら。

ですから、私たちは知ることはできませんが、推測することしかできませんが、それらのゲームがリリースされてからほぼ20年が経過していることを考えると、ロックスターが新しいゲームで導入したすべての新しいもの(GTA5やRDR2など)を見ると、いくつかのことがあります三部作のリマスター版で見たいと思っています。



目次 見せる チェックポイントシステム 柔軟なドライブバイシューティング 改良されたカバーシステム 分離された指 トミー・ベルセッティとクロード・スイミング? クロード・トーキング?

チェックポイントシステム

Definitive Editionで得られるすべての新しいことについて考えていたとき、ミッションチェックポイントが最初に頭に浮かびました。 GTA:リバティシティのエピソードで紹介されたすべてのミッションには、自動的に保存されるいくつかのスポットがあり、プレイヤーが何かを台無しにした場合にアクティブなミッションを続行できる場所がありました。これは、プレイヤーが病院から(ミッションの途中で死亡した場合)適切な場所に車で移動し、ミッション全体をもう一度プレイする必要がなかったため、非常に歓迎された新機能でした。 、より長いミッション。チェックポイントシステムは後にGTA5の不可欠な部分となり、非常にうまく機能しました。 GTA Trilogyのオリジナルのゲームにはどちらもチェックポイントシステムがありませんでした。率直に言って、いくつかのミッションを何度も何度も繰り返し開始し、画面に向かって叫んだり、一部のプレーヤーが欲求不満でコントローラーを壊したりした日々を今でも覚えています。 Rockstarがこのリマスター版でこれらすべてを免れることができれば、私たちは本当に感謝しています。

柔軟なドライブバイシューティング

ドライビングコントロールは、GTA 5のように常に流動的であるとは限りませんでした。もちろん、古いGTAでも、まっすぐ、後ろ向き、左、右に移動できますが、それについては話していません。サンアンドレアスから4年後に発売されたグランドセフトオート4は、車両からのより柔軟な照準を導入し、射撃精度も向上させました。以前のゲームでは、車両から撮影する唯一の方法は、カメラを左または右に回して、照準を合わせずに車両の窓から撮影することでした。 GTA 4は、運転中のより自由な照準システムを導入し、左を見て右を見るコントロールが右のアナログスティック(PlayStation上)に移動し、プレーヤーがカメラを自由に動かすことができるようになりました。 RockstarがこれをDefinitiveEditionに追加すると、運転中の撮影が必須のミッションがいくつかあり、GTA4とGTA5をプレイした後、ほとんどのプレイヤーはおそらくカメラを動かすためにボタンを押す必要があるコントロールから離脱したと思います。それほど正確ではない撮影ボタンを押す前に、右または左。



改良されたカバーシステム

カバーシステムは、ロックスターが新しいゲームごとに改善し続けたゲームプレイ要素の1つです。しかし、GTAの三部作では、カバーシステムはそれほど実用的ではありませんでした。特にGTA3では、しゃがむことすらできませんでした。しゃがみはGTAバイスシティで導入され、サンアンドレアスで維持されたため、プレイヤーは車やフェンスなどの短いオブジェクトの後ろに隠れることができます。しかし、そのカバーシステムは、オブジェクトの後ろを歩いたり隠れたりすることだけに基づいていました。 GTA 4では、カバーシステムが大幅に改善され、最も近いソリッドオブジェクトの背後にキャラクターを隠すtakecoverコマンドが追加されました。そして、カバーに入ると、プレイヤーは反対側の銃撃から保護された状態でピークアウトして撃つことができたでしょう。これにより、銃撃戦は非常に現実的になり、GTA5と両方のレッドデッドリデンプションで維持されました。多くのファンは、改良されたカバーシステムが銃撃戦をよりエキサイティングにし、アクション映画の雰囲気を与えることに同意しました。 Definitive Editionに、オリジナルのゲームがリリースされてからずっと後に導入されたカバーシステムが含まれていれば素晴らしいと思います。率直に言って、これはチェックポイントシステムよりもさらに気に入っています。

分離された指

GTAサンアンドレアスは今でも史上最高のゲームの1つと見なされていますが、ゲームが2004年にリリースされたという事実は変わりません。その当時でさえ、ゲームはそのグラフィックスに対していくらかの批判を受けました。もちろん、2004年のゲームが視覚的にGTA 5のように見えることは期待できませんが、ゲームをリマスターすると、視覚的なデザインが大幅に改善される可能性があります。はい、ロックスターはグラフィックスが改善されると言いました(そしてそのゲームは同時にクラシックな外観を維持します)が、グラフィックスを改善することは私たちの意見では、素晴らしいゲームをさらに大きくするでしょう。プレイヤーが常に気付くのは、指がくっついているように見えるキャラクターの手のデザインです。これは、リマスター版で修正できる細部の1つにすぎません。グラフィックを改善することで、キャラクター(そして基本的には他のすべて)をよりリアルにすることもできます。誤解しないでください。GTAトリロジーがレッドリードリデンプション2レベルのグラフィックスになるとは期待していませんが、確かにいくつかの改善を行うことができます。Definitiveで準備されたロックスターの改善を楽しみにしています。版。



トミー・ベルセッティとクロード・スイミング?

さて、これは必ずしも必要なことではありませんが、抵抗することはできませんでした。 GTAフランチャイズでの水泳はGTAサンアンドレアスで最初に導入され、それ以来、特にすべてのGTAマップの終点が海であることを考えると、すべての新しいゲームの不可欠な部分になりました。 GTA3とGTAバイスシティでは、水に飛び込んだ場合、健康がなくなるまでに数秒しかありません。さようなら、さようなら。これはファンを長い間悩ませていたため、プレイ可能なキャラクターのクロード(GTA 3)とトミーベルセッティ(バイスシティ)が最終的に安全に水に入ることができるようにするいくつかの改造を作成しました。しかし、それはファンでした。 Rockstarは、主人公のクロードとトミーのスイマーを決して作りませんでした。しかし、GTAトリロジーのこのリマスター版は彼らにそれをする機会を与えることができますか?多分。ただし、サンアンドレアスにはプレーヤーが泳ぐ必要のあるミッションが1つありましたが、GTA 3とバイスシティには主人公がまったく泳げなかったため、そうではありませんでした。したがって、GTA3とバイスシティのリマスター版で水泳を紹介した場合、それはリバティーシティとバイスシティの海域を自由に歩き回るだけですが、一部のファンにとってはそれでも十分です。

クロード・トーキング?

さて、ロックスターが声優を雇い、最初にリリースされてから20年後に彼らをゲームに入れるための会話を録音することを真剣に疑っているので、これは起こらないことを私たちは知っています。そして、私たちは実際に、リマスター版で彼に話をさせることで、ゲームが持っていた元の魅力を少し奪うことに同意します。それでも、リマスター版が彼の物理的なデザインを改善し、オリジナルのゲームでのランニングは正直にズボンにほうきを持っているように見えたので、彼のランニング(彼とトミーの両方)をもう少し現実的にすることを願っています。繰り返しになりますが、これらのゲームは20年前にリリースされたと理解しているため、これが大きな間違いであるとは言えませんが、ロックスターがすでに優れたゲームを改善するチャンスがあるのなら、なぜそうすべきではないのでしょうか。

これで願い事を残します。もちろん、より多くのサイドミッション、より多くのこと、より多くのミニゲーム、より現実的なNPCなどが必要だと言えます。しかし、これらは既存のゲームのリマスター版であり、そうではないことを覚えておく必要があります。まったく新しいゲームのように期待してください。 Rockstarが発表することを決定した場合、GTA6に対するこれらの大きな願いを保存します。 GTA 6はまだ非常に遠いので、ファンが落ち着いて忍耐強く残ることができるように、ロックスターは現在この決定版で時間を購入しているようです。

グランドセフトオート:トリロジー–決定版 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch向けに、今年末までにリリースされます。

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