イカゲームは実話に基づいていますか?韓国では本当ですか?

沿って Hrvoje Milakovic /2021年10月3日2021年10月3日

イカゲームは、その深くて不穏なストーリーテリングでインターネット全体で注目を集めています。 Netflixのオリジナルは、ファンにセカンドシーズンの可能性に興味をそそられ、多くの人々が、脚本家のファン・ドンヒョクがストーリーを作成する動機を知りたがっています。したがって、本当の問題はあります。イカゲームは実話に基づいていますが、韓国では本物のゲームですか?





ショーイカゲームは実話に基づいていませんが、韓国ではさまざまな描写がありますが、実際のゲームです。シリーズの監督は、主にバトルロワイヤルのようなサバイバルコミックと脚本が書かれたときの借金の個人的な経験に動機付けられたと述べました。

しかし、デザイナーのファン・ドンヒョクは、多くの側面が実際には韓国で行われた子供のイカゲームに触発されたことを認めました。ショーの競争はバトルロワイヤルゲームに似ています。このゲームでは、何百人もの参加者がアリーナに詰め込まれ、1人だけが勝利します。このアイデアはこれまで何度も行われてきましたが、イカゲームはストーリーテリングと実行で際立っています。したがって、イカゲームとそのアイデアの独創性についてすべて説明するときに読んでください。



目次 見せる イカゲームは実話に基づいていますか? 韓国のイカゲームとは何ですか? 韓国の本物のイカゲームのルールは何ですか? 本物のイカゲームとNetflixバージョンの違い 最初のラウンド:赤信号、緑信号 第2ラウンド:タルゴナキャンディチャレンジ 第3ラウンド:綱引き 第4ラウンド:ビー玉 第5ラウンド:飛石橋 最終ラウンド:イカゲーム

イカゲームは実話に基づいていますか?

イカゲームは実話に基づいていません。実際の生活で致命的なバージョンの子供向けゲームに参加することを強制された参加者はいないからです。

それどころか、クリエーターのファン・ドンヒョクは日本人からインスピレーションを得ました マンガとアニメ 、困難な財政状態の中で作家・監督との和音を打つ生存のテーマで、現代の資本主義社会とそれが育む競争についての寓話を作成します。しかし、ドンヒョクは、イカゲームのタイトルとクライマックスの最後の挑戦は、韓国で主に利用可能だった子供の頃のお気に入りのゲームに触発されたと述べました。



ファン氏はオンライン記者会見で、漫画本のサバイバルゲームについて読んだ後、プログラムを作成するように促されたと語った。

「私の父」でデビューした後、私はたくさんの漫画を読み、サバイバルゲームに魅了されました。韓国語版を作ろうと思って、2008年に企画を始め、2009年にシナリオを完成させました。



彼によると、2000年代後半にパフォーマーを募集し、資金を確保することは困難な手続きだったので、彼はアイデアを作成するのに非常に長い時間がかかりました。それを金持ちにするゲーム勝者のアイデアは歓迎されませんでした。ゲームの残忍さと残酷さが懸念されました。私はシナリオを棚に置かなければなりませんでした、

しかし、次の10年間で状況は変化し、ファンは彼のコンセプトに幅広い関心を示しました。彼は最終的にそれをNetflixシリーズとして制作することを決定しました。プログラムにイカゲームという名前を選んだ理由を尋ねられたとき、ファンはそれが子供の頃の彼のお気に入りのゲームであり、それがどれほど肉体的に厳しいかを楽しんでいると言いました。

このゲームは競争の激しい社会の完璧なメタファーだと思ったので、「イカゲーム」はこのシリーズの完璧な名前でした。

多くの人がイカゲームのファン・ドンヒョク監督が以前の映画やテレビ番組を同様の考えで盗用したと非難した。ドンヒョクは、彼のインスピレーションのほとんどが彼が子供の頃に食べた日本の漫画とアニメから来たと主張して、主張を否定しました。

ドンヒョクは以前、財政的に不安定な立場にありました。彼はその期間中に同じ主題に関する多くの漫画を読んだ。イカゲームは、彼が彼らから学んだことと彼自身の実際の経験を使用して作成されました。

多くの人が、ショーの公式プレスリリースを通じて暴力的なスリラーの制作について洞察を得ることができました。ファン・ドンヒョクと制作クルーは、セットを作成するための思考プロセスとニュアンスについて話し合いました。

韓国のイカゲームとは何ですか?

イカゲームのイカゲームの描写は独特ですが、ゲーム自体は本物です。 1970年代から1980年代にかけて、韓国版のイカゲームは人気の子供向けゲームでした。攻撃と防御が土で描かれたイカの形をしたボードを利用する一種のタグとして定義されます。

韓国の本物のイカゲームのルールは何ですか?

イカゲームは、参加者が攻撃と防御の2つのチームに分かれているタグのバリエーションです。このゲームの目的は、攻撃をしている人がイカの頭と呼ばれる小さな領域を足で叩くことです。一方、防御は、ダートラインのイカの形をした限界の内側に留まり、攻撃の際にそれらにタグを付けようとすることを余儀なくされます。

イカゲームでは、攻撃者はイカの中央部をうまく切り抜けるまで片足でジャンプすることしかできません。その後、イカゲームは究極の戦いに進みます。この戦いでは、残りの攻撃プレイヤーは、イカの入り口から頭に触れずに急いで移動する必要があります。ただし、防御側によって制限から追い出された場合、それらは消滅します。

イカゲームの実際のイカゲームのルールの描写は非常に正確ですが、Netflixプログラムはいくつかの新しいしわを追加します。イカゲームは韓国では合法的なゲームであり、そのバリエーションがここに示されていますが、視聴者はルールについていくつかの懸念を抱いているはずです。イカゲームは本物の韓国ゲームであることが広く認められていますが、ルールや遊び方の詳細情報は、イカゲームが提供するもの以外に入手するのは困難です。

本物のイカゲームとNetflixバージョンの違い

実際のイカゲームとNetflixバージョンの間には大きな違いがあります。まず第一に、本物のイカゲームは、Netflixバージョンの競争の最終ラウンドでのみ描かれています。以下で説明するように、Netflixバージョンには6つのラウンドがあります。

最初のラウンド:赤信号、緑信号

シリーズは、他の国で有名な子供向けゲームであるレッドライト、グリーンライトの韓国版から始まりました。ムクゲの花が咲いたので、韓国語のタイトルは翻訳されます。ムクゲ(英語ではシャロンのバラ)は韓国の国花です。

Kドラマシリーズでは、456人の参加者全員が、シミュレートされたオープンフィールド環境に配置されます。そこでは、小さな子供に似た巨大なロボット人形の近くでフィニッシュラインに近づく必要があります。参加者は、ムクゲの花が咲き(子供のような声で不吉に伝わる)という言葉を聞くまでは移動を許可され、その後は動かないようにする必要がありました。静止中に動いた人々は撃たれ、ゲームから除外されました。

第2ラウンド:タルゴナキャンディチャレンジ

コンテストの第2ラウンドでは、参加者は、ハニカムビスケットの一種であるダルゴナのお菓子からさまざまな形を彫ることで起訴されました。

また、韓国語でbbopgi(英語では摘み取りまたは摘み取り)とも呼ばれ、溶けた砂糖と重曹から作られたヴィンテージのサクサクしたストリートスナックは、1970年代と1980年代に子供たちに人気がありました。

形が押し込まれているので、若者は形を壊さずに食べようとすることがよくあります。これは、イカゲームシリーズのプレーヤーが設定したタスクでした。ただし、それぞれに小さな針ピンが与えられていました。

割り当てられたフォームのアウトライン(円、三角形、星、または傘)に違反したプレーヤーは、即座に射殺されました。

第3ラウンド:綱引き

この世界的に人気のある子供向けゲームは、大会の3番目の障害でした。

競技者はグループに分けられ、綱引きの試合で互いに競争することを余儀なくされました。ゲームは、2つのチームを分離する中央に大きなギャップがある高架プラットフォームでプレイされます。プレイヤーの手首は綱引きロープに結び付けられています。

負けたチームがプラットフォームの端を越えてギャップを通り抜けると、巨大なギロチンがロープを切断し、敗北したプレーヤーが急降下して死ぬことを可能にしました。

第4ラウンド:ビー玉

コンテストの4番目のゲームは、世界中で有名なもう1つの有名なヴィンテージの子供時代の娯楽であるビー玉に基づいていました。

このラウンドでは、参加者はペアに分けられ、ペア内で互いに競い合いました。彼らは好きなビー玉ゲームをプレイすることを許可され、他の人が手に持っているビー玉の数を推定する人もいれば、地面にあるビー玉をターゲットに向けて投げる人もいました。

各参加者には10個のビー玉が渡され、ゲームに勝つためには、1人が他のプレーヤーのビー玉を10個すべて取る必要があり、敗者はスタッフによって即座に射殺されました。

第5ラウンド:飛石橋

サバイバルトーナメントの最終戦のテーマは、小川や川から突き出た石の上を若者が歩いて向こう側にたどり着く飛石橋ゲームでした。

シリーズのステッピングブリッジは石ではなくガラスパネルでできており、危険な高さに配置されていました。各プレイヤーは橋を渡らなければなりません。一部のパネルは強化ガラスでしたが、他のパネルは通常のガラスで構成されていました。その結果、彼らが立っていたパネルによっては、何人かのゲーマーが死にました。

最終ラウンド:イカゲーム

大会の最終戦は、シリーズ監督のファン・ドンヒョクをはじめ、多くの韓国人が子供時代に演じた子供向けストリートゲーム「イカゲーム」でした。

ゲームは、イカの形に似た地面に描かれたグリッド内で、2人の個人(またはチーム)を互いに戦わせます。各ポジションには一定の制限があるため、ゲームを開始する前に、誰またはどのチームが攻撃者(オフェンス)をプレイし、誰がディフェンスをプレイするかを決定する必要があります。

ナレーターは、子供たちがゲームをプレイすることを特徴とするイカゲームシリーズの最初のシーンでレトロゲームのルールを説明します。勝つためには、攻撃者はイカの頭の小さな閉じたスペースを足で叩く必要があります。しかし、防御側の誰かがあなたをイカの境界の外に押し出すことができた場合、ナレーターが言うように、あなたは死にます。

各参加者はまた、ゲームの現在のシリーズ版でナイフを使用して、競争の最も血なまぐさいラウンドでそれと戦います。

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