D&Dをプレイしている場合、知っておくべきことの1つは、メイジアーマーがどのように機能するかです。一見単純に見えるかもしれませんが、実際には、この呪文には多くの複雑さがあり、すべてのプレイヤーがそれを使用したり、それに直面したりするときに注意する必要があります。ダンジョンズアンドドラゴンズの第5版で、メイジアーマーについて知っておくべきことについての完全なガイドがあります。
メイジアーマー呪文は、ゲームで最も人気のある呪文の1つです。理由を理解するのは難しいことではありません。これは事実上、キャストごとに数時間続く(必要に応じて再キャストできる)無料の鎧です。しかし、この象徴的なD&D呪文について知っておく必要のある重要なルールがいくつかあります。
この記事では、ACボーナス、持続時間などの重要なルールを含む、第5版のダンジョンズ&ドラゴンズのメイジアーマーについてプレイヤーが知っておく必要のある15のことを取り上げます。
目次 見せる Mage Armor 5th Edition D&Dとは何ですか? Mage Armor 5eは何をしますか? メイジアーマーはどのように見えますか? メイジアーマーが見えますか? メイジアーマー第5版の利点 メイジアーマー第5版デメリット メイジアーマーはアーマー5eとスタックしますか? 何が良いですか:メイジアーマーまたはシールド? メイジアーマーを自分で使用できますか? メイジアーマーを儀式としてキャストできますか? メイジアーマーは非装甲防御とスタックしますか? メイジアーマーはブレードソングとスタックしますか? メイジアーマーはそれだけの価値がありますか? メイジアーマーはボーナスアクションですか? 使い魔にメイジアーマーをキャストできますか? 複数の人にメイジアーマーをキャストできますか?
Mage Armor 5th Edition D&Dとは何ですか?
Mage armor 5e D&Dは、ユーザーがキャストしたときに人/クリーチャーを鎧で囲む一種の保護呪文です。これは、ユーザーがクリーチャーに触れたときにのみキャストでき、戦闘と防御のための保護レイヤーを与えます。
呪文の持続時間は最大8時間です。それをキャストした人がそれを壊すことを決定した場合、それは壊される可能性があります。これは非常に単純な呪文であり、唱える条件は、それを唱えるときにゲームによって指定されます。覚えておくべき重要なことは、基本鎧が13増加し、器用さのボーナスが得られることです。自分で鎧を身に着けている場合は、それをキャストすることはできません。
Mage Armor 5eは何をしますか?
それは私たちが救いたい人に保護シールドを与え、生き残る機会を与えます。これはレベル1の呪文で、8時間続き、コンポーネントV、S、Mがあります。
この呪文の学校はアブジュレーションです。それはかなり重い防御鎧であり、それを身に着けているプレイヤーに究極の防御を与えますが、どんな種類の攻撃に関しても何も提供しません。
メイジアーマーはどのように見えますか?
メイジアーマーの外観は、DMまたはプレイヤーのいずれかに完全に依存します。ほとんどの場合、プレイヤーは外観をDMに任せるのが好きですが、それを自分で選択した人はDMと話し合うことができます。
それは、次のように言ったユーザーによって最もよく説明されます。
私はそれを、輝く秘儀のルーンと線がキャスターの上に広がり、その後見えなくなる鎧として説明するのが好きです。キャラクターがヒットすると、そのポイントからアーケインエネルギーのフラッシュが爆発し、鎧を照らして一瞬見えるようにします。
これはかなりそれを要約します。
メイジアーマーが見えますか?
メイジアーマーの可視性は常にプレイヤーの間で熱い議論になっていますが、多くの人はそれを見るべきかどうかではないことに同意しています。代わりに、それは個人的な選択またはDMの決定です。あなたはそれを見ることができると正確に言うことはできません。それは実際には明るい輝き以上のものではありません。
しかし、その輝きがあなたを完全に盲目にしたとは言えません。メイジアーマーは、それから出てくる輝きまたは輝きとして最もよく説明され、美的な輝きを与え、他の鎧よりも優れているように見えます。
これは、対戦相手への警告、または対戦相手がそれを着用しているのを見ると、新しい戦略が実装されるチャンスと見なされる可能性があります。
メイジアーマー第5版の利点
前に述べたように、メイジアーマーは常にプレイヤーの間で議論の余地のあるトピックでしたが、結局のところ、それはすべてプレイヤーの個人的な選択やスタイル、または好みに帰着します。ほとんどすべての人が、ウィザード、魔術師、互換性の低いクラスなどの特定のクラスの生存確率が高くなることに同意しています。したがって、彼らはメイジアーマーを身につけるとフィールドアドバンテージを得ます。
メイジアーマー第5版デメリット
呪文の持続時間は8時間ですが、プレイヤーは、継続的な副作用で鎧を8時間まっすぐにつけるのではなく、呪文に遭遇時間を与えてはどうだろうと主張します。つまり、必要なときはいつでも、プレーヤーを保護する必要があります。
ほとんどのプレイヤーは、8時間の防御ではなく、時間を短縮して遭遇時間を与えるべきであることに同意します。
過去に指摘されたもう一つのことは、呪文スロットが制限されているため、低レベルのプレイヤーを苛立たせ、前進するチャンスを与えず、他のすべての呪文にも同様の制限を課すことです。
メイジアーマーはアーマー5eとスタックしますか?
はい、メイジアーマーはアーマー5eとスタックできます。メイジアーマーはACボーナスを与えるものとスタックしますが、一方で、セットACを提供するものとスタックすることは絶対にできません。
これは最終的には単なる保護レイヤー/リングですが、自分と敵の間のゲームを公平かつ正方形に保つために適用する必要のある特典もあります。
何が良いですか:メイジアーマーまたはシールド?
これは長い間疑問視されてきましたが、どれがより優れた万能アイテムであるかはまだ完全には解明されていません。メイジアーマーまたはシールドのいずれかを使用できる状況に置かれている場合は、メイジアーマーを使用することをお勧めします。シールドに比べて安全な賭けです。その寿命はシールドよりも優れており、多くの強力な呪文をそらし、より美的な外観を与えます。
一方、危険な状況から逃れる必要があり、できるだけ早く立ち去る必要がある場合は、シールドが推奨されます。メイジアーマーのAC(16)よりも優れたAC(18)を備えています。
それはまた、いくつかの野生の魔法の呪文を誘発し、それはあなたの側で戦いの流れを変え、対戦相手を驚かせることができます。
メイジアーマーを自分で使用できますか?
私たちはメイジアーマーの基本のほとんどを知っていますが、メイジアーマーを自分で使用できるかどうかという疑問が生じます。論理的には、必要としている他の誰かにまだキャストしていない場合は、実際に自分でメイジアーマーを使用できます。
メイジアーマーの基本的なルールは、キャスターがキャストしたい人に触れなければならないということです。したがって、私たちが自分自身に触れると、メイジアーマーが私たちに与えられ、私たちに素晴らしいものを与えると言うのは論理的です。防御的なパワーアップ。
メイジアーマーを儀式としてキャストできますか?
まず、儀式とは何かを理解する必要があります。儀式とは、ゲームの標準的なルールに準拠した呪文を唱えることができる行動です。儀式なので、通常の呪文よりも唱えるのに少し時間がかかります。さらに、儀式の呪文は私たちの呪文スロットを拡大せず、より高いレベルで唱えることはできません。
さて、あなたは魔術師の鎧を儀式として唱えることができますか?つまり、休息を壊さずに通常通り続けることができますか?はい、呪文スロットが空である限り、魔術師の鎧を儀式として唱えることができます。休息がとれる直前にメイジアーマーを唱えることができるので、他のすべての呪文とメイジアーマーを8時間長く続けることができます。
どんな種類の活動でも休息を壊す可能性があるので、注意する必要があるので、最初からやり直す必要はありませんが、この機能は、残りを少し少なくする優れた機能を追加するためにのみ使用できます-退屈な。
メイジアーマーは非装甲防御とスタックしますか?
メイジアーマーは、プレイヤーに影響を与えることなく使用できる目に見えない防御であるため、プレイヤーの能力を制限することはありません。問題は、メイジアーマーが非装甲防御に別のステータスを適用する余地がまったくないため、メイジアーマーを非装甲防御とスタックすることが数学的に(AC)不可能であるということのようです。
魔術師の鎧は、それが増分を提供する場合、それに取って代わります。したがって、簡単な答えはNOです。非装甲防御でメイジアーマーを手に入れることはできません。
メイジアーマーはブレードソングとスタックしますか?
はい、メイジアーマーはブレードソングとスタックします。これはプレイヤーにとっては紛らわしいことですが、ACがXになると書かれている場合にのみ、スタックできないことを意味し、残念ながら触れられない柔軟性のないものであるという判決が出ているようです。
ブレードソングとスタックしようとしたときにACが一定量増加すると表示されている場合、それはメイジアーマーとスタックする力があることを意味します。これにより、ACが増加します。
メイジアーマーはそれだけの価値がありますか?
最後に、大きな問題に行き着きます。誰もが自分の好みや意見を持っていますが、ここに私のものがあります。あなたが魔術師なら、それはコストの価値がありません。あなたがより低いレベルにいるなら、それは価値がありません。重要なのは、前進しなければならないということです。防御のクリーンアップに集中し、その結果、攻撃を無視すると、どこにも行きません。
したがって、オフェンスを微調整し、メイジアーマーを後で使用するために残し、強力なオフェンスとディフェンスで最大限に使用することをお勧めします。
長い間プレイしている人は、魔術師に主に力を安定させ、すべての行動で重要な役割を果たす追加の保護層を与えるため、メイジアーマーが大好きです。より多くの設備、より多くのバックアップ、より多くのミスの余地があるので、少し高くなるまで、対戦相手を全滅させることができるいくつかの素晴らしい戦略を念頭に置いていない限り、試してみてください。
メイジアーマーはボーナスアクションですか?
メイジアーマーは間違いなくボーナスアクションです。それは優れた保護を与える目に見えない力の場です。メイジアーマーは4 + ACを与えます。メイジアーマーはユニークなタイプのアーマーであり、他の多くのアーマーとは異なり、スペルの失敗、スピードの低下、アーマーチェックのペナルティ、他のスペルとの交換などの他のものには影響しません。
使い魔にメイジアーマーをキャストできますか?
メイジアーマーは非集中呪文であり、タッチするとキャストできるため、使い魔にキャストできます。そのため、1つまたは複数の使い魔にキャストできます。
複数の人にメイジアーマーをキャストできますか?
メイジアーマーは複数の人に唱えることができますが、ユーザーが別のクリーチャーに唱えるたびに、レベル1の呪文スロットが1つ必要になります。
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