「モンスターハンター:ギルドの伝説」レビュー:短く、不完全な、モンスターハンター映画

沿って ロバート・ミラコビッチ /2021年8月25日2021年8月25日

モンスターハンター:ギルドの伝説は、ビデオゲームのほとんどの適応では不可能なことを達成します。それは、ソース素材の本質を捉えることです。 Netflixの映画はこれで素晴らしい仕事をしますが、ペースやキャラクターの開発などの他の面では不十分であり、最高のゲーム適応の1つになることはできません。





あるハンター、エイデンは、スティーブンスピルバーグのジョーズでベテランの船乗りクイントから葉を取り、Netflixの短編アニメーション映画「モンスターハンター:ギルドの伝説」を締めくくるフレームストーリーを作成します。ハンターは、新しい領域に向かう船で古代のドラゴンZorahMagdarosを倒す方法について話し合います。エイデンは、黒板に爪を下ろして沈黙させる気難しい年配の漁師ではありませんが、人形の目を叙情的に叙情的に歌う20代の赤毛です。ただし、雰囲気は同じです。エルダードラゴンは重大な脅威をもたらします。エイデンは、なぜ彼らが心配すべきかを説明するために、彼の新しいハンター同盟国と共有するために彼の過去からの物語を持っています。

Legends of the Guildは、モンスターハンター4のプロローグであり、モンスターハンターワールドにも接続しています。それは、彼自身をハンターと呼んでいるが、彼の制限された集落を超えて本物のモンスターに匹敵しない若い男、エイデン(ダンテバスコ)を特徴とします。彼はVelocipreysとDeviljhosについて知っており、ゲームと同じように、常にコーニーモンスターの駄洒落の準備ができていますが、それでも私たちが知っていて愛しているAceCadetやDorkyA-Listerではありません。彼の集落がエルダードラゴンの移動経路上にあることを発見したとき、彼は家が破壊される前に彼がモンスターを倒すのを助けるために専門家のエースハンターのチームを編成しなければなりません。



Legends of the Guildは、基本的には巨大なドラゴンを持ったセブンサムライです。これはとても楽しいように聞こえますが、常に機能するとは限りません。簡単に言えば、この映画には、コミュニティを強力な悪から救うために団結する見知らぬ人の骨の折れる原型を超えてプロットを具体化するための時間や文章が欠けています。プレステージTVエピソードの58分よりもわずかに長いため、ストイックリーダー、賢いリーダー、ひどい過去のあるものなどの決まり文句を超えてキャラクターを開発する時間はあまりありません。

同様に、プロットは非常に速く飛び回るので、クレジットがロールバックされるまでに、むち打ち症に苦しむ可能性があります。確かに、映画はゲームからの2人の有名なハンターであるジュリアスとナディアを紹介することによってそれを許しているように見えるので、一部のファンは特徴付けの欠如に邪魔されないかもしれません。一方、レジェンドオブギルドは、8年前のゲームのNPCに精通していない場合や、既知の名前よりも多くのキャラクターに要求する場合には不十分です。



とは言うものの、それはモンスターハンターゲームをプレイする経験を再現すると同時に、マイナーではあるが重要な方法で宇宙に追加するという素晴らしい仕事をします。栄光とより強力な武器を達成することに加えて、ネルシラの研究やルナストラの翼幅の推定など、ハンターの日々の野心がより多く見られます。ゲームがほのめかすだけの方法で、それはまた、それ自体を狩る行為についても述べています。たとえば、密猟は映画で重要な役割を果たします。ギルドが作成される前は、ハンターが大量のモンスターを殺し、世界のバランスを崩し、環境を破壊したことをジュリアスが明らかにしています。ギルドの伝説の映画がさらに作られる場合、これはゲームの伝承に興味をそそる追加になる可能性があります。

ズーコ王子をファンのお気に入りにしたのと同じ熱狂的なアピールを受けるエイデンとしてのバスコ アバターのキャラクター:最後のエアベンダー 、また、浅い特性を補うのに役立ちます。とにかく、顔の表情を取り巻く奇妙な動きは、スピーチの演技に間に合わないように見えます。ありがたいことに、アニメーションの残りの部分は印象的です。スティーブン・F・ヤマモトとピュアイマジネーションスタジオの彼のクルーは、名高いモンスターに命を吹き込みます。モンスターの動きは時々ゲームの動きに似ており、モンスターの行動や戦闘の仕方は元の資料に正確です。数多くのアクションシーンが美しく描かれており、ツイッターの叫びに値する瞬間がいくつかあります。



山本は、ジャスティスリーグ、デッドプール2、トランスフォーマーなどの映画の視覚効果に、通常は事前視覚化の監督者として取り組んできました。しかし、レジェンド・オブ・ザ・ギルドは彼の監督デビュー作であるため、必然的に痛みが増すでしょう。予算が大きく、中程度の長さのランタイムがそれほど厄介ではなく(長いか短い方が良い)、経験豊富な監督が、カメラの後ろで2回目であろうと、別の映画製作者であろうと、映画の欠点を解決する可能性があります。

モンスターハンター:ギルドの伝説にはストーリーとキャラクターが不足していますが、ゲームの拡張カットシーンが現実のものとなるように感じるのを目撃するのは確かに面白いです。アニメーション化された戦いは息を呑むようなものであり、映画はこれまでに見たことのない宇宙の一部を描いているため、ゲームの熱狂的なファンでさえもいくつかの驚きが待ち受けています。それが1つのことを証明するなら、それはモンスターハンターの世界にもっと多くの長編映画のための場所があるということです。次のものにもう少し息をする余地があることを期待しましょう。

モンスターハンター:ギルドの伝説は、映画のような体験を分割する可能性があります。モンスターハンターに精通していない人は、このストーリーから多くを得ることができませんが、ハンターはエイデンの功績で自分自身を認識します。モンスターハンター:ギルドの伝説は、薄っぺらなキャラクターと鈍いリズムを持っており、正当化することなく感情的な賭けを押し進めます。それにもかかわらず、見事なビジュアルと、ゲームの1つをプレイするのがどのようなものかを忠実に表現しています。

スコア:5/10

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