格闘ビデオゲームの世界は私たちに多くの興味深いタイトルを提供してきましたが、私たちが何世代にもわたってプレイするのが大好きだったマルチゲームフランチャイズに変わったのはそのうちのいくつかだけです。それらのうちの2つは間違いなく モータルコンバット と ストリートファイター フランチャイズ。しかし、2つの間でどちらが良いですか?
モータルコンバット 全体的に優れたフランチャイズです。現代はこのジャンルに現代的な見方をする必要があり、これが モータルコンバット 配信されただけでなく、格闘ビデオゲームの進化にも役立ち、キャラクター開発、プロット、世界構築の面でさらに追加されました。これが、より優れたフランチャイズである理由です。
この記事の残りの部分は、3つのセクションに分かれています。最初の2つのセクションでは、それぞれ2つのシリーズの概要を説明するので、必要なすべての情報を理解できます。最後に、2つのショーの詳細な分析を行い、2つの反復のうちどちらが優れているかを判断します。
目次 見せる モータルコンバット:概要 ストリートファイター:概要 モータルコンバットvsストリートファイター:究極の格闘ゲームはどれですか? ゲーム数 評価 売上高と収益 影響 評決
モータルコンバット : 概要
モータルコンバット 格闘ゲームシリーズです。このシリーズは、カプコンのストリートファイターシリーズと競合することを目的としています。最初のゲームは、1992年にアーケードマシンで販売されました。 ストリートファイターII:世界の戦士 。
続いて14のゲーム(11のメインゲームと3つのスピンオフ)が続き、最新のものは モータルコンバット11 、2019年にリリースされます。このシリーズは、リアルなグラフィックと残忍で血なまぐさい暴力が特徴です。その特徴は、敗北した敵の血なまぐさい拷問の連続である死者です。
ストリートファイター: 概要
ストリートファイター は、カプコンが開発した1対1の格闘ゲームシリーズで、1987年に最初のゲームがリリースされました。このシリーズは、この種のゲームの中で最も人気があり、プレーヤーの大規模なコミュニティを主張し、そのゲーム数は販売されています。特にその主力タイトルのおかげで、6000万部を超えています ストリートファイターII 、数百万のコピーを販売し、印象的な数のプラットフォームでリリースされました。
モータルコンバット vs ストリートファイター :究極の格闘ゲームはどれですか?
必要な情報をすべて提供したので、最終的な判断を下すこともできます。私たちにとって、決定はそれほど難しくありませんでした。一方のショーには、もう一方のショーと比較していくつかの明らかな利点があるからです。
ゲーム数
ゲームの商業的成功が続編やフランチャイズ開発の観点から非常に重要であるビデオゲームの世界では、シリーズ内のゲームの数は確かにゲームの成功を示しています。
これが、両方のフランチャイズのすべてのゲームのリストを提供することを決定した理由です。これにより、このカテゴリでより成功したゲームを次のように判断できます。 モータルコンバット :
タイトル | リリース | 元のプラットフォーム | ポート |
---|---|---|---|
モータルコンバット | 1992 | アルカディアン | 様々 |
モータルコンバットII | 1993年 | アルカディアン | 様々 |
モータルコンバット3 | 19 95 | アルカディアン | 様々 |
究極のモータルコンバット3 | 19 95 | アルカディアン | 様々 |
モータルコンバット三部作 | 1996年 | PS1、N64 | Saturn、Windows、Game.com、R-Zone |
モータルコンバットの神話:サブゼロ | 1997年 | PS1、N64 | 該当なし |
モータルコンバット4 | 1997年 | アルカディアン | PS1、N64、Windows |
モータルコンバットゴールド | 1999年 | ドリームキャスト | 該当なし |
モータルコンバット:特殊部隊 | 2000 | PS1 | 該当なし |
モータルコンバットアドバンス | 2001年 | GBA | 該当なし |
モータルコンバット:致命的な同盟 | 2002年 | PS2、Xbox、GCN | GBA |
モータルコンバット:トーナメントエディション | 2003年 | GBA | 該当なし |
モータルコンバット:欺瞞 | 2004年 | PS2、Xbox、GCN | 該当なし |
モータルコンバット:少林寺の僧侶 | 2005年 | PS2、Xbox | 該当なし |
モータルコンバット:アルマゲドン | 2006年 | PS2、Xbox | Wii(2007) |
Mortal Kombat:Unchained | 2006年 | PSP | 該当なし |
究極のモータルコンバット | 2007年 | NDS | 該当なし |
モータルコンバットvs.DCユニバース | 2008年 | PS3、Xbox 360 | 該当なし |
モータルコンバット | 2011 | PS3、Xbox 360 | PS Vita(2012)、Windows(2013) |
モータルコンバットアーケードコレクション | 2011 | PS3、Xbox 360 | Windows(2012) |
モータルコンバットX | 2015年 | PS4、Xbox One、Windows | Android、iOS |
モータルコンバットモバイル | 2015年 | Android、iOS、iPad OS | 該当なし |
モータルコンバット11 | 2019年 | Nintendo Switch、PS4、Xbox One、Windows | PS5(2020)、Xbox Series X / S(2020) |
そして今のために ストリートファイター :
タイトル | リリース | 元のプラットフォーム | ポート |
ストリートファイター | 1987年 | アルカディアン | Amiga、Amstrad CPC、Commodore 64、Atari ST、DOS、PCエンジン/ TurboGrafx CD |
ストリートファイターII | 1991 | アルカディアン | Super NES、PCエンジン、Sega Mega Drive / Genesis、Amiga、Atari ST、Amstrad CPC、Commodore 64、ZX Spectrum、DOS、CPS Changer、Game Boy、Master System、Java ME |
ストリートファイターアルファ | 19 95 | アルカディアン | CPSチェンジャー、プレイステーション、セガサターン、ゲームボーイカラー、ウィンドウズ、ジャワME |
ストリートファイターEX | 1996年 | アルカディアン | プレイステーション |
ストリートファイターIII | 1997年 | アルカディアン | ドリームキャスト |
ストリートファイターIV | 2008年 | アルカディアン | PlayStation 3、Xbox 360、Microsoft Windows、iOS、Android、PlayStation 4、Xbox One |
ストリートファイターV | 2016年 | PlayStation 4、PC | アルカディアン |
ご覧のとおり、2019年の時点で23があります モータルコンバット ゲーム、および合計7 ストリートファイター ゲーム(クロスオーバーを除く)。これは、ポイントがに行くことを意味します モータルコンバット 。
評価
ビデオゲームの評価は重要ですが、通常、映画のレビューや評価のようにそれほど大きな問題ではありません。このセクションでは、GameRankingsとMetacriticによるゲームの既知の評価を提供します。まずは モータルコンバット :
ゲーム | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
モータルコンバット | (GEN)84.17% (SNES)83.33% (SCD)60.00% (英国)42.17% | – |
モータルコンバットII | (SNES)85.87% (GEN)85.62% (PS3)68.40% (GB)64.50% (SAT)57.50% | (PS3)72 |
モータルコンバット3 | (SNES)80.23% (GEN)76.67% (PS1)70.33% | – |
モータルコンバットの神話:サブゼロ | (PS1)53.20% (N64)44.84% | – |
モータルコンバット4 | (N64)76.07% (PS1)75.75% (CP)72.14% (DC)54.97% (GBC)46.00% | – |
モータルコンバット:特殊部隊 | (PS1)40.23% | (PS1)28 |
モータルコンバット:致命的な同盟 | (GBA)84.63% (Xbox)82.68% (PS2)81.99% (CG)81.82% | (GBA)81 (xbox)81 (GC)81 (PS2)79 |
モータルコンバット:欺瞞 | (PS2)82.00% (Xbox)81.31% (CG)77.43% (PSP)70.88% | (PS2)81 (xbox)81 (CG)77 (PSP)70 |
モータルコンバット:少林寺の僧侶 | (Xbox)80.64% (PS2)78.70% | (Xbox)78 (PS2)77 |
モータルコンバット:アルマゲドン | (Xbox)77.39% (PS2)75.33% (Wii)72.49% | (Xbox)77 (PS2)75 (Wii)71 |
モータルコンバットvs.DCユニバース | (PS3)77.87% (X360)74.55% | (PS3)76 (X360)72 |
モータルコンバット(2011) | (ウエスト)87.31% (PS3)86.09% (X360)85.67% | (X360)86 (ウエスト)85 (PS3)84 |
モータルコンバットX | (XONE)85.97% (PS4)84.18% (PC)75.20% | (XONE)86 (PS4)83 (PC)76 |
モータルコンバット11 | – | (PS4)82 (XONE)86 (PC)82 (NS)78 |
そして、これらはの評価です ストリートファイター :
ゲーム | GameRankings | Metacritic |
ストリートファイター | – | – |
ストリートファイターII | – | – |
ストリートファイターアルファ | – | – |
ストリートファイターEX | (PS)89% | – |
ストリートファイターIII | – | – |
ストリートファイターIV | – | (PS3)94 (X360)93 (PC)91 (iOS)84 |
ストリートファイターV | – | (PC)74 (PS4)77 |
ストリートファイター ほとんどの場合、良いレビューを受けており、フランチャイズについての情報はほとんどありませんが、この点を ストリートファイター 、ゲームが一貫して最高のスコアを獲得している方法を確認します。
売上高と収益
にとって モータルコンバット 、エドブーンは2007年に2600万本のゲームが販売されたことを確認しました。2015年4月のフランチャイズの販売数は、 モータルコンバットX 。
最も人気のあるゲームは モータルコンバットII は、リリースの週にビデオゲーム業界のすべての記録を上回り、入場料を販売した当時の映画よりも多くのコピーを販売した歴史上最初のゲームです。フランチャイズは、1990年代の終わりまでに40億ドル以上の売り上げを生み出し、2000年6月には50億ドルの売り上げを生み出しました。
すべてのゲームを組み合わせると、 ストリートファイター シリーズは、2009年に2700万部以上が販売された、史上最も人気のある格闘ゲームシリーズの1つです。 ストリートファイターII 彼だけに販売された630万ユニットを占め、次に来る スーパーストリートファイターIIターボ 410万部が販売され、 街 ファイターIV 250万部を保有し、後者は個々のタイトルランキングで8番目に売れているカプコンに位置しています。
販売された部数に基づいて、この点を モータルコンバット 。
影響
これら2つのゲームの文化的影響は、異なる期間にプレイされたため、比較するのがやや困難です。 ストリートファイター いくつかの新しいイテレーションにもかかわらず、クラシックであり、そのピークの人気は初期のリリースで達成されました。新しいプレーヤーは、格闘ゲームが好きな人でさえ、実際にはプレイしません ストリートファイター 、 もう違います。
一方で、 モータルコンバット は、世界中のジャンルと何百万人ものプレーヤーに影響を与えてきたモダンクラシックです。また、何年にもわたって開発および作成されたいくつかの映画やアニメーション作品など、成功したマルチメディアフランチャイズになりました。 モータルコンバット それは ストリートファイター 現代の世代の、しかし現代のゲームにより永続的な影響を与えます。
これが、このポイントが モータルコンバット 。
評決
そして、あなたはそれを持っています–それは絶対に明確ではありません モータルコンバット より良いフランチャイズです。もちろん、 ストリートファイター 歴史的に重要であり、それは私たちが得るまでの道のりを助けてくれました モータルコンバット 、しかし後者のフランチャイズはジャンル全体を大きく進化させたので、クラシックと比較すると間違いなく優れています。