オーバーウォッチvsフォートナイト:どちらが良いですか?

沿って Hrvoje Milakovic /2021年4月8日2021年4月8日

OverwatchとFortniteは、ゲーム業界で最も有名な名前の1つです。これらは、これまでで最も人気のあるFPS(ファーストパーソンシューティング)ゲームの中間にあり、見事なグラフィック、ユニークなデザイン、素晴らしいゲームプレイ体験の両方を備えています。どちらのゲームも、簡単に自分の世界に引き込むことができます。彼らはあなたが一晩遊んで過ごすことができる典型的なゲームです。したがって、疑問が残ります。どちらをプレイする価値があるのでしょうか。





一般的な答えは、フォートナイトはオーバーウォッチよりも優れているということです。ファンベースとアクティブで忠実なプレーヤーのサイズによって、ゲームがどれだけ優れているかを測定できる最高の指標の1つ。数字によると、フォートナイトははるかに人気があります。

ただし、これら2つのゲーム間でより複雑な比較を行うことができます。次の記事では、両方のビデオゲームの長所と短所を収集し、それらを互いに積み重ねて、さらに明確な分析を行うことを試みました。これらの壮大なビデオゲームの詳細を読んでください!



目次 見せる オーバーウォッチの長所と短所 Fortniteの長所と短所 オーバーウォッチとフォートナイトのどちらが人気ですか? オーバーウォッチvsフォートナイト:どちらが良いですか?

オーバーウォッチの長所と短所

オーバーウォッチはチームベースのマルチプレイヤー一人称シューティングゲームです 、有名なブリザードエンターテインメントによって開発および公開されました。このゲームは、6人のプレイヤーからなる2つのチームで構成され、マップ上のコントロールポイントを乗っ取って防御するか、一定時間内にマップ全体にペイロードを護衛するために戦います。各プレイヤーには30を超えるキャラクターがいて、ヒーローから選択できます。これらのキャラクターはすべて、独自のデザイン、独自の攻撃および防御スタイルを備えています。

このゲームは、一人称シューティングゲームの体験を多様化するという素晴らしい仕事をしました。 FPSゲームの初期の頃は、典型的な警官対テロリストのシナリオは楽しいものでしたが、テクノロジーが絶えず向上している世界では、ゲーマーはもっと欲しがっています。オーバーウォッチは、さまざまなゲームプレイスタイルを提供します。ペースの速い短距離戦闘が苦手な場合は、まったく新しい能力を備えたヒーローを選択できます。これを使用して、ゲーム体験を彩ることができます。



特定のキャラクターでマップの周りにトラップとスピードを設定できますが、他のキャラクターでは、ゆっくりと移動して激しい攻撃を使用しながら複数の攻撃者に直面したり、最前線の後ろからサポートを提供しながらチームメイトを癒したりできます。これにより、カジュアルプレーヤーからプロまで、より多くのタイプのゲーマーがゲームを楽しむことができ、誰もがこのゲームのニッチを見つけることができます。

オーバーウォッチが優れているもう1つの分野は、グラフィックとデザインです。それはまっすぐに素晴らしいです。すべてのキャラクターとマップは細部に注意を払って設計されており、美しい視覚体験を生み出します。私たちの技術が進歩するにつれて、見事な画面と強力なグラフィックカードがゲームの世界を絶えず改善しているのを目にしています。オーバーウォッチはまさにそれを実現します。マップは非常に多様で、いくつかの田舎や都市のような設定があり、美しく見える建築物があります。この没入型の世界は、間違いなく新しいプレーヤーを引き込むのに役立ちました。



このゲームがどんなに素晴らしいものであっても、他のゲームと適切に比較するために注目に値するいくつかの欠陥があります。主要な問題の1つは、シングルプレイヤーモードの欠如です。マルチプレイヤーのみのゲームに60ドルを支払うことは、多くの人にとってターンオフになる可能性があります。このような鮮やかな画像とクールなキャラクターで、開発者がシングルプレイヤーストーリーラインを作成するために余分な時間を費やさなかったのは残念です。ヒーローのストーリーは、接続の問題やインターネットの不備によりこのゲームがプレイできなくなるため、接続の問題が発生した場合でもプレイできる素晴らしいストーリーに変わる可能性があります。

もう一つの問題はマッチメイキングです。それの速度ではなく、それは素晴らしいですが、バランスです。システムは各プレーヤーのスキルを追跡するため、マッチメイキングが開始されると、システムは同様のスキルを持つ人々をペアにします。このスキルベースのマッチメイキングシステムは、ゲームを楽しく競争力のあるものにするための優れた方法のようですが、一部の人にとっては悪夢になる可能性があります。プロのプレーヤーは常に他の素晴らしいプレーヤーと遊ぶので、楽しむ余地はほとんどありません。一定の競争モードではゲームを実際に楽しむことはできないため、この理由でかなりの数のプロプレイヤーがゲームを離れています。マッチメイキングシステムを微調整すると、プレーヤーベースが増え、すべてのスキルレベルのプレーヤーがゲームをより楽しくすることができます。

Fortniteの長所と短所

Fortniteはゲームだけではありません 。それはその地位を超えており、多くの面で現代文化に浸透しています。ゲームに関する、またはゲームを中心としたミーム、歌、イベントが大量にあります。発売後、すぐにゲーム業界のトップに躍り出て、頻繁なアップデートでファンの投資が増えました。 Fortniteの特別な成果、またはゲームを担当するEpic Gamesの開発チームは、忠実なファンベースを作成しています。ゲームはいつもよりずっと長い間大ヒットしてきました。ゲームをリーグのトップに1年以上維持することは、人々がゲームから得る楽しみの量について何かを示しています。

オーバーウォッチと同様に、このゲームの主なプラス面の1つは、グラフィックデザインと美学です。軽いですが、非常に詳細なファンタジー世界です。カスタマイズ可能なキャラクターとほぼ生きているように感じるマップは、非常に没入型のゲームプレイ体験を作成します。バトルロワイヤルのゲームモードに慣れていない人のために:100人がマップにパラシュートで降下し、アイテムや武器を清掃し、最後に生き残ったものがゲームに勝ちます。シンプルなコンセプトですが、Fortniteはそれを次のレベルに引き上げたゲームでした。バトルロワイヤルゲームを作成する各企業は、ゲームに独自のスピンを追加しようとします。これにより、ほとんどのプレーヤーを引き付けることができます。 Fortniteにとって、最も重要なアドオンは建物の機能でした。 Fortniteゲームでは、途中で清掃したアイテムからその場しのぎの建物を建てることができます。これにより、ゲームプレイとゲームが行われる鮮やかな世界の両方にまったく新しい次元が追加されます。この機能は、美しく細工された世界との対話をさらに促進し、エクスペリエンスを向上させるだけです。

Fortniteでの戦闘は非常に簡単に言えば楽しいです。武器はオーバーウォッチのような架空の武器ではなく、漫画のように再設計された本物の銃です。したがって、フォートナイトの戦闘をとても楽しいものにしているのは必ずしも銃ではありません。それは部分的に建物の特徴と関係があります。プレイヤーは、プレイ中にミニ要塞を構築して敵から身を隠したり、狙撃基地を作成したり、キャンプする場所を作成したりできます。創造性が唯一の限界です。

残念ながら、このゲームにいくつかの点で最も多くを追加し、実際にはゲームの短所のほとんどを構成するものもあります。ゲームで最もよく言及される要素は、構築機能です。それに関する問題は、それがバトルロワイヤルの新しい機能であるため、学ぶのに少し時間がかかることです。これに加えて、Fortniteファンはゲームに非常に忠実であるように見え、プレイを開始するのが不必要に難しいゲームのレシピを入手できます。あなたが始めるとき、あなたは100人の他のプレイヤーと一緒にマップに投げ込まれます、彼らのほとんどはおそらく彼らの利点のために建物を使う方法を知っています。それは本当に悪いオッズになります、そしてそれで多くの新しいプレーヤーは実際に数回の試みの後にゲームから遠ざかります。

もう1つは、戦闘は楽しいものですが、驚くほど洗練されていないということです。武器を拾うのは不必要に難しく(武器の上に立っていても拾うことができない場合があります)、照準と銃撃戦はあまり正確ではなく、一部の競合他社ほどうまくまとめられているとは感じません。 PUBGやApexLegendsのように。

オーバーウォッチとフォートナイトのどちらが人気ですか?

どちらのゲームも大勢のファンを獲得してきましたが、実際に数字や詳細を見るとかなりの違いがあります。難しいのは、報告されたさまざまな数値をすべて理解することです。 Fortniteは合計で約2億5000万人のプレイヤーがいると主張しています。これは膨大な数ですが、あまり正確ではありません。すべてのFacebookアカウントの完全な数が、それを積極的に使用している人々を表していないのと同様に、作成されたプロファイルのみを表します。2億5000万は、実際にアクティブにプレイしている人々ではなく、これまでに作成されたすべてのアカウントを表します。より正確な読み方のいくつかは、2018年8月に7830万人のアクティブなプレーヤーが記録され、2020年4月に約1200万人のアクティブな同時プレーヤーがTravisScottのゲーム内イベントで記録されたことです。

オーバーウォッチの公式プレイヤー数は、1年以上前にBlizzconで5000万人であることが最後に指摘されましたが、他の公式情報を入手するのは困難です。この数字は、実際の同時プレイヤー数ではなく、販売されたゲームの数も表している可能性があります。オーバーウォッチは、現在、人気の点でやや衰退しているようで、アクティブなアカウントは数百万しか残っていないと推定されています。

オーバーウォッチvsフォートナイト:どちらが良いですか?

どのゲームがより良いものであるかを全体的に判断するのは難しいですが、収集された情報とこれらのゲームの人気の増減に基づいて、かなり明確な結論に達することができます。 Fortniteははるかに人気があり、はるかに忠実なファンベースとはるかにアクティブなプレーヤーがいます。それは間違いなくオーバーウォッチよりも、おそらく市場に出回っているどのゲームよりも現代文化に影響を与えてきました。それは、オーバーウォッチよりも優れたゲームであることを意味しますか?必ずしも。多くの愛好家は、オーバーウォッチがエンジンの面でより深刻で優れたゲームであると主張しています。それにもかかわらず、Fortniteは今日の戦いで勝利を収めました。これは主に、前例のないほど長い間忠実であり続けたファン層によるものです。

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