の世界 ポケットモンスター ビデオゲームの最初のペアが店頭に出た1996年以来、成長している現象です。 ポケットモンスター ビデオゲームシリーズとしてスタートし、主にビデオゲームで新しい生き物が紹介されていますが、アニメシリーズはビデオゲームと同じくらい人気があります。 2021年12月の時点で、ポケモン図鑑によって識別された約900の個別のポケモンが、18種類のポケモンのうちの1つまたは2つに分けられています。この記事では、それらのタイプの1つであるサイキックタイプを分析します。
サイキックタイプのポケモンは、コアゲームシリーズで紹介されているように、18種類のポケモンの1つです。ジェネレーションVIIIの時点で、ピュアタイプとデュアルタイプを含む98のサイキックタイプのポケモンがあります。伝統的に、サイキックタイプのポケモンはファイティングタイプとポイズンタイプのポケモンに対して非常に効果的であり、バグタイプ、ダークタイプ、ゴーストタイプのポケモンに対しては弱いです。
この記事では、いずれかのゲームでサイキックタイプのポケモンに焦点を当てたい場合に必要なすべての情報を説明します。あなたはタイプ、その力、その長所と短所、そのタイプのポケモン、そしてそれらの動きについて知るでしょう。コアゲームと、それに基づく他の人気のあるビデオゲームの両方に焦点を当てます。 ポケットモンスター フランチャイズ。
目次 見せる サイキックタイプのポケモンのリスト 力と能力 強みと弱み 動く
サイキックタイプのポケモンのリスト
すでに述べたように、フランチャイズには合計98のサイキックタイプのポケモンがいます。それらのいくつかは純粋なサイキックタイプのポケモンですが、他はデュアルタイプのポケモです。デュアルタイプのポケモンは、プライマリまたはセカンダリタイプとしてサイキック-を持つことができます。これらの3つのカテゴリに基づいたすべてのサイキックタイプのポケモンの完全なリストは次のとおりです。
ピュアサイキックタイプ
# | 名前 |
063 | 開いた |
064 | カダブラ |
065 | アラカザム/メガアラカザム |
077 | ポニータ(ギャラリアンフォーム) |
079 | ヤドン(ギャラリアンフォーム) |
096 | スリープ |
097 | 催眠術 |
150 | ミュウツー/メガミュウツーY |
151 | ミュウ |
196 | エーフィ |
201 | アンノーン |
202 | ソーナンス |
325 | バネブー |
326 | ブーピッグ |
358 | Chimecho |
360 | ソーナノ |
386 | デオキシス(ノーマルフォルム/アタックフォルム/ディフェンスフォルム/スピードフォルム) |
433 | チクチクする |
480 | ユクシー |
481 | エムリット |
482 | 自己 |
488 | クレセリア |
517 | ムンナ |
518 | ムシャーナ |
574 | ゴチム |
575 | ゴチミル |
576 | ゴチルゼル |
577 | ソロシス |
578 | デュオシオン |
579 | ランクルス |
605 | 私は生きている |
606 | Beheeyem |
677 | ニャスパー |
678 | ニャオニクス |
789 | コスモグ |
790 | コスモエム |
800 | ネクロズマ |
856 | Hatenna |
857 | ハットレム |
デュアルタイプ(プライマリーサイキックタイプ)
# | 名前 | タイプ1 | タイプ2 |
078 | ラピダッシュ(ギャロップフォーム) | 超能力のある | 妖精 |
122 | バリヤード* | 超能力のある | 妖精 |
144 | フリーザー(ギャラリアンフォーム) | 超能力のある | 飛行 |
150 | メガミュウツーX | 超能力のある | ファインティング |
177 | 自然 | 超能力のある | 飛行 |
178 | チャット | 超能力のある | 飛行 |
249 | ルギア | 超能力のある | 飛行 |
251 | セレビィ | 超能力のある | 草 |
280 | ラルトス* | 超能力のある | 妖精 |
281 | キルリア* | 超能力のある | 妖精 |
282 | サーナイト/メガサーナイト | 超能力のある | 妖精 |
439 | マネネ* | 超能力のある | 妖精 |
475 | ガレード/メガガレード | 超能力のある | ファインティング |
494 | ビクティニ | 超能力のある | 火 |
527 | コロモリ | 超能力のある | 飛行 |
528 | ココロモリ | 超能力のある | 飛行 |
561 | シンボラー | 超能力のある | 飛行 |
628 | ウォーグル(Hisuian Form) | 超能力のある | 飛行 |
720 | フーパ監禁 | 超能力のある | 幽霊 |
720 | フーパアンバウンド | 超能力のある | 闇 |
741 | オリコリオ(パウスタイル) | 超能力のある | 飛行 |
786 | タプレレ | 超能力のある | 妖精 |
791 | ソルガレオ | 超能力のある | 鋼 |
792 | ルナアーラ | 超能力のある | 幽霊 |
800 | 夕暮れのたてがみネクロズマ | 超能力のある | 鋼 |
800 | 夜明けの翼ネクロズマ | 超能力のある | 幽霊 |
800 | ウルトラネクロズマ | 超能力のある | ドラゴン |
858 | Hatterene / Gigantamax Hatterene | 超能力のある | 妖精 |
876 | 確かに | 超能力のある | 普通 |
898 | 標準カリレックス | 超能力のある | 草 |
898 | アイスライダーカリレックス | 超能力のある | 氷 |
898 | シャドウライダーカリレックス | 超能力のある | 幽霊 |
デュアルタイプ(セカンダリサイキックタイプ)
# | 名前 | タイプ1 | タイプ2 |
026 | ライチュウ アローラフォーム | 電気の | 超能力のある |
079 | ヤドン | 水 | 超能力のある |
080 | ヤドラン/メガヤドラン | 水 | 超能力のある |
080 | ヤドラン(ギャラリアンフォーム) | 毒 | 超能力のある |
102 | タマタマ | 草 | 超能力のある |
103 | ナッシー | 草 | 超能力のある |
121 | スターミー | 水 | 超能力のある |
122 | バリヤード(ギャラリアンフォーム) | 氷 | 超能力のある |
124 | jynx | 氷 | 超能力のある |
199 | ヤドキング | 水 | 超能力のある |
199 | ヤドキング(ギャラリアンフォーム) | 毒 | 超能力のある |
203 | キリン | 普通 | 超能力のある |
238 | ムチュール | 氷 | 超能力のある |
307 | 瞑想する | ファインティング | 超能力のある |
308 | メディチャム/メガメディチャム | ファインティング | 超能力のある |
337 | ルナトーン | 岩 | 超能力のある |
338 | ソルロック | 岩 | 超能力のある |
343 | ヤジロン | 接地 | 超能力のある |
344 | ネンドール | 接地 | 超能力のある |
374 | ベルダム | 鋼 | 超能力のある |
375 | メタング | 鋼 | 超能力のある |
376 | メタグロス/メガメタグロス | 鋼 | 超能力のある |
380 | ラティアス/メガラティアス | ドラゴン | 超能力のある |
381 | ラティオス/メガラティオス | ドラゴン | 超能力のある |
385 | Jirachi | 鋼 | 超能力のある |
436 | ブロンザー | 鋼 | 超能力のある |
437 | ブロンズ | 鋼 | 超能力のある |
555 | ダルマニタンダルマモード | 火 | 超能力のある |
648 | メロエッタアリアフォルム | 普通 | 超能力のある |
655 | デルフォックス | 火 | 超能力のある |
686 | マーイーカ | 闇 | 超能力のある |
687 | 教師 | 闇 | 超能力のある |
765 | オラングル | 普通 | 超能力のある |
779 | bruxish | 水 | 超能力のある |
825 | dottler | バグ | 超能力のある |
826 | Orbeetle / Gigantamax Orbeetle | バグ | 超能力のある |
866 | ライムさん | 氷 | 超能力のある |
??? | Wyrdeer | 普通 | 超能力のある |
力と能力
このセクションでは、一般的なすべてのサイキックタイプのポケモンの基本的な統計的平均を示します。
統計 | 全体 | 完全に進化した |
携帯電話 | 71.13 | 82.38 |
攻撃 | 73.39 | 90.78 |
防衛 | 74.45 | 86.14 |
必殺技 | 93.07 | 110.28 |
特別防衛 | 86.34 | 99.51 |
スピード | 74.62 | 89.01 |
合計 | 473 | 558.1 |
ジェネレーションVI以前は、Steel / PsychicタイプはPsychichの3つの弱点から免除されていましたが、SteelはDarknessとGhostに耐性がなくなったため、これは当てはまりません。サイキックタイプの動きの欠点の1つは、ダークタイプのポケモンに影響を与えないことですが、この免疫はミラクルアイで取り除くことができます。耐性、およびサイキックタイプへの耐性は、グラウンドタイプまたはファイティングタイプの攻撃などのカバレッジ移動でバイパスすることもできます。
サイキックテレインが有効な場合、ユーザーが地上にいるとき、サイキックタイプの移動のパワーは30%(ジェネレーションVIII以前は50%)増加します。コンテストで使用される場合、サイキックタイプの動きは通常賢い動きですが、タフを除いて、他の4つのコンテストタイプの1つにすることもできます。
ジェネレーションIのゲームでは、サイキックタイプのポケモンがバランスの問題の焦点でした。したがって、この問題はジェネレーションIIで修正され、スチールタイプとダークタイプ、ゴーストタイプの動きに追加の弱点(以前の免疫とは対照的に)、およびサイキックタイプに強いいくつかの動きが追加されました。
強みと弱み
サイキックタイプのポケモンは、ファイティングタイプとポイズンタイプのポケモンに対して非常に効果的です(2倍のダメージを与えます)。一方、ダークタイプのポケモンは、サイキックタイプの攻撃に対して完全に耐性があります。彼らはサイキックタイプとスチールタイプの動きに耐性があります。彼らの弱点は、バグタイプ、ダークタイプ、ゴーストタイプの動きです。
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ジェネレーションVIIIの時点で、これらは既知のサイキックタイプの動きです。
遺伝子 | 動く | カテゴリー | コンテスト | 力 | 正確さ | PP | 説明 |
私 | 機敏 | 状態 | 涼しい | — | —% | 30(最大48) | ユーザーはリラックスして体を軽くし、より速く動きます。これにより、速度のステータスが大幅に上がります。 |
V | アリースイッチ | 状態 | 頭がいい | — | —% | 15(最大24) | ユーザーは奇妙な力を使ってテレポートし、仲間の1人と場所を切り替えます。 |
私 | 健忘症 | 状態 | かわいい | — | —% | 20(最大32) | ユーザーは一時的にその懸念を忘れるために心を空にします。これにより、ユーザーのSpが急激に上昇します。 Defstat。 |
私 | バリア | 状態 | 涼しい | — | —% | 20(最大32) | ユーザーは頑丈な壁を投げて、防御力を大幅に上げます。 |
III | 穏やかな心 | 状態 | 頭がいい | — | —% | 20(最大32) | ユーザーは静かに心を集中させ、精神を落ち着かせてSpを上げます。 AtkとSp。 Def統計。 |
私 | 錯乱 | 特殊な | 頭がいい | 50 | 100% | 25(最大40) | ターゲットは弱い念力で攻撃されます。これはまた、ターゲットを混乱させる可能性があります。 |
III | コズミックパワー | 状態 | 綺麗な | — | —% | 20(最大32) | ユーザーは宇宙から神秘的な力を吸収して防御力とSpを上げます。 Def統計。 |
私 | ドリームイーター | 特殊な | 頭がいい | 100 | 100% | 15(最大24) | ユーザーは眠っているターゲットの夢を食べます。それは自分のHPを回復するために引き起こされたダメージの半分を吸収します。 |
viii | 不気味な呪文 | 特殊な | 80 | 100% | 5(最大8) | ユーザーはその途方もない精神力で攻撃します。これにより、ターゲットの最後の動きから3PPも削除されます。 | |
viii | 膨張力 | 特殊な | 80 | 100% | 20(最大32) | ユーザーはその精神的な力でターゲットを攻撃します。この動きの力が上がり、サイキックテレイン上のすべての敵のポケモンにダメージを与えます。 | |
III | 超感覚的知覚 | 特殊な | 涼しい | 80 | 100% | 20(最大32) | ユーザーは奇妙な、目に見えない力で攻撃します。これはまた、ターゲットをひるませる可能性があります。 |
viii | 凍結グレア | 特殊な | 90 | 100% | 10(最大16) | ユーザーはその精神的な力を目から撃ち、攻撃します。これにより、ターゲットがフリーズしたままになる場合もあります。 | |
yl | 未来の光景 | 特殊な | 頭がいい | 120 | 100% | 10(最大16) | この動きが使用されてから2ターン後、精神的なエネルギーの塊がターゲットを攻撃します。 |
あなたは来ていますか | ジェネシス超新星 | 特殊な | 185 | —% | 1(最大1) | Z-Powerを入手した後、ユーザーのMewは全力でターゲットを攻撃します。地形は精神的なエネルギーで満たされます。 | |
あなたは来ていますか | グリッツィーグロー | 特殊な | 80 | 95% | 15(最大24) | ユーザーは念力でターゲットを攻撃します。敵のポケモンの必殺技の力を弱めるために、不思議な光の壁が立てられています。 | |
viii | G-最大重力 | 物理的 | — | —% | 3(最大4) | GigantamaxOrbeetleが使用するサイキックタイプの攻撃。この動きにより、重力が5回転変化します。 | |
viii | G-最大重力 | 特殊な | — | —% | 3(最大4) | GigantamaxOrbeetleが使用するサイキックタイプの攻撃。この動きにより、重力が5回転変化します。 | |
IV | 重力 | 状態 | 頭がいい | — | —% | 5(最大8) | この動きは、フライングタイプのポケモンまたはレビテート能力を持つポケモンがグラウンドタイプの動きによって打たれることを可能にします。飛行を伴う動きは使用できません。 |
V | ガードスプリット | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは、その精神力を利用して、防御力とSpを平均化します。ターゲットの統計との防御統計。 |
IV | ガードスワップ | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは、その精神的な力を利用して、変更を防御とSpに切り替えます。ターゲットのDef統計。 |
IV | 癒す区画 | 状態 | 頭がいい | — | 100% | 15(最大24) | 5ターンの間、ユーザーは相手チームがHPを回復する移動、能力、または保持アイテムを使用できないようにします。 |
V | ヒールパルス | 状態 | 綺麗な | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはヒーリングパルスを発し、ターゲットのHPを最大HPの最大半分まで回復します。 |
IV | 癒しの願い | 状態 | 綺麗な | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは失神します。その見返りに、代わりのポケモンはHPが回復し、ステータス状態が回復します。 |
V | ハートスタンプ | 物理的 | かわいい | 60 | 100% | 25(最大40) | そのかわいい行為がターゲットの警戒心を弱めた後、ユーザーは悪質な打撃を解き放ちます。これはまた、ターゲットをひるませる可能性があります。 |
IV | ハートスワップ | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはその超能力を利用して、ステータスの変更をターゲットに切り替えます。 |
私たち | ハイパースペースホール | 特殊な | 頭がいい | 80 | —% | 5(最大8) | ハイパースペースホールを使用して、ユーザーはターゲットのすぐ隣に現れて攻撃します。これはまた、保護や検出などの動きを使用してターゲットをヒットします。 |
私 | 催眠術 | 状態 | 頭がいい | — | 60% | 20(最大32) | ユーザーは催眠暗示を使用して、ターゲットを深い眠りに陥らせます。 |
III | 刑務所 | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | 敵のポケモンがユーザーにも知られている動きを知っている場合、彼らはそれを使用することを妨げられます。 |
あなたは来ていますか | 指示する | 状態 | — | —% | 15(最大24) | ユーザーは、ターゲットの最後の動きを再度使用するようにターゲットに指示します。 | |
私 | キネシス | 状態 | 頭がいい | — | 80% | 15(最大24) | ユーザーはスプーンを曲げてターゲットの気をそらします。これにより、ターゲットの精度が低下します。 |
私 | ライトスクリーン | 状態 | 綺麗な | — | —% | 30(最大48) | 5ターンの特殊攻撃によるダメージを軽減するために、不思議な光の壁が設置されています。 |
あなたは来ていますか | 空を燃やす光 | 特殊な | 200 | —% | 1(最大1) | この攻撃は攻撃またはSpを与えます。攻撃ダメージ-ユーザーのネクロズマのどちらか高い方のステータス。この動きはターゲットの能力を無視します。 | |
IV | 月の踊り | 状態 | 綺麗な | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは失神します。その見返りに、代わりのポケモンはそのステータスを持ち、HPは完全に回復します。 |
III | 光沢パージ | 特殊な | 頭がいい | 70 | 100% | 5(最大8) | ユーザーは、有害な光のバーストを緩めます。これにより、ターゲットのSpも低下する可能性があります。 Defstat。 |
III | マジックコート | 状態 | 綺麗な | — | —% | 15(最大24) | バリアは、リーチシードのようなターゲットの動きに反射して戻り、そのダメージステータスを動かします。 |
viii | マジックパウダー | 状態 | — | 100% | 20(最大32) | ユーザーは、ターゲットをサイキックタイプに変更する魔法の粉の雲を分散させます。 | |
V | マジックルーム | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは、ポケモンが持っているアイテムが5ターンの間効果を失う奇妙なエリアを作成します。 |
viii | マックスマインドストーム | 物理的 | — | —% | 3(最大4) | これは、ダイナマックスポケモンが使用するサイキックタイプの攻撃です。ユーザーは地面を5ターンの間サイキックテレインに変えます。 | |
viii | マックスマインドストーム | 特殊な | — | —% | 3(最大4) | これは、ダイナマックスポケモンが使用するサイキックタイプの攻撃です。ユーザーは地面を5ターンの間サイキックテレインに変えます。 | |
私 | 瞑想する | 状態 | 綺麗な | — | —% | 40(最大64) | ユーザーは、体の奥深くで力を目覚めさせ、攻撃力を上げるために瞑想します。 |
IV | ミラクルアイ | 状態 | 頭がいい | — | —% | 40(最大64) | ダークタイプのターゲットがサイキックタイプの攻撃を受けることを可能にします。これにより、回避ターゲットを攻撃することもできます。 |
yl | ミラーコート | 特殊な | 綺麗な | — | 100% | 20(最大32) | 特別な攻撃に対抗する報復の動きで、受けたダメージが2倍になります。 |
III | ミストボール | 特殊な | 頭がいい | 70 | 100% | 5(最大8) | 霧のようなダウンの突風がターゲットを包み込み、ダメージを与えます。これにより、ターゲットのSpも低下する可能性があります。攻撃統計 |
あなたは来ていますか | フォトンガイザー | 特殊な | 100 | 100% | 5(最大8) | ユーザーは光の柱でターゲットを攻撃します。この動きは攻撃またはSpを与えます。攻撃ダメージ-ユーザーにとってどちらか高い方のステータス。 | |
V | パワースプリット | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはその精神力を利用して、攻撃力とSpを平均化します。ステータスをターゲットのステータスと攻撃します。 |
IV | パワースワップ | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはその精神的な力を利用して、変更を攻撃とSpに切り替えます。ターゲットとの攻撃統計。 |
IV | パワートリック | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはその精神力を利用して、攻撃ステータスを防御ステータスに切り替えます。 |
あなたは来ていますか | プリズマティックレーザー | 特殊な | 160 | 100% | 10(最大16) | ユーザーはプリズムの力を使って強力なレーザーを発射します。ユーザーは次のターンに移動できません。 | |
私 | サイビーム | 特殊な | 綺麗な | 65 | 100% | 20(最大32) | ターゲットは独特の光線で攻撃されます。これにより、ターゲットが混乱する可能性もあります。 |
私 | 超能力のある | 特殊な | 頭がいい | 90 | 100% | 10(最大16) | ターゲットは強い念力で攻撃されます。これにより、ターゲットのSpも低下する可能性があります。 Defstat。 |
あなたは来ていますか | サイキックファング | 物理的 | 85 | 100% | 10(最大16) | ユーザーはその精神的な能力でターゲットを噛みます。これにより、ライトスクリーンとリフレクトも破壊される可能性があります。 | |
あなたは来ていますか | サイキックテレイン | 状態 | — | —% | 10(最大16) | これにより、地上のポケモンを優先移動から守り、サイキックタイプの移動を5ターンパワーアップします。 | |
III | サイコブースト | 特殊な | 頭がいい | 140 | 90% | 5(最大8) | ユーザーはフルパワーでターゲットを攻撃します。攻撃の反動により、ユーザーのSpが大幅に低下します。攻撃統計 |
IV | サイコカット | 物理的 | 涼しい | 70 | 100% | 20(最大32) | ユーザーは、サイキックパワーによって形成されたブレードでターゲットを引き裂きます。クリティカルヒットはより簡単に着陸します。 |
IV | サイコシフト | 状態 | 頭がいい | — | 100% | 10(最大16) | 暗示の精神的な力を使用して、ユーザーはそのステータス条件をターゲットに転送します。 |
V | Psyshock | 特殊な | 綺麗な | 80 | 100% | 10(最大16) | ユーザーはターゲットを攻撃するために奇妙な精神的な波を具体化します。この攻撃は物理的なダメージを与えます。 |
V | Psystrike | 特殊な | 涼しい | 100 | 100% | 10(最大16) | ユーザーはターゲットを攻撃するために奇妙な精神的な波を具体化します。この攻撃は物理的なダメージを与えます。 |
私 | サイウェーブ | 特殊な | 頭がいい | — | 100% | 15(最大24) | ターゲットは奇妙な精神波で攻撃されます。攻撃の強さはさまざまです。 |
私 | 反射する | 状態 | 頭がいい | — | —% | 20(最大32) | 5ターンの物理攻撃によるダメージを減らすために、不思議な光の壁が設置されています。 |
私 | 休み | 状態 | かわいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは2ターン寝ます。これにより、ユーザーのHPが完全に復元され、ステータス状態がすべて回復します。 |
III | ロールプレイ | 状態 | かわいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはターゲットを完全に模倣し、ターゲットの自然な能力をコピーします。 |
あなたは来ていますか | 粉々になったプシュケ | 物理的 | — | —% | 1(最大1) | ユーザーはZ-Powerでターゲットを制御し、ターゲットを全力で傷つけます。パワーは元の動きによって異なります。 | |
あなたは来ていますか | 粉々になったプシュケ | 特殊な | — | —% | 1(最大1) | ユーザーはZ-Powerでターゲットを制御し、ターゲットを全力で傷つけます。パワーは元の動きによって異なります。 | |
III | スキルスワップ | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはその精神力を利用して、ターゲットと能力を交換します。 |
あなたは来ていますか | スピードスワップ | 状態 | — | —% | 10(最大16) | ユーザーはターゲットと速度統計を交換します。 | |
V | 蓄えられた力 | 特殊な | 頭がいい | 20 | 100% | 10(最大16) | ユーザーは蓄積された電力でターゲットを攻撃します。ユーザーの統計が上がるほど、移動の力は大きくなります。 |
V | 同期 | 特殊な | 頭がいい | 120 | 100% | 10(最大16) | 奇妙な衝撃波を使用して、ユーザーはその周辺の同じタイプのポケモンにダメージを与えます。 |
V | テレキネシス | 状態 | 頭がいい | — | —% | 15(最大24) | ユーザーはその精神的な力でターゲットを浮かせます。ターゲットは3ターンの間より簡単にヒットします。 |
私 | テレポート | 状態 | 涼しい | — | —% | 20(最大32) | 野生のポケモンから逃げるためにそれを使用してください。 |
III | 騙す | 状態 | 頭がいい | — | 100% | 10(最大16) | ユーザーはターゲットを不意に捕まえ、保持しているアイテムを自分のアイテムと交換します。 |
IV | トリックルーム | 状態 | 頭がいい | — | —% | 5(最大8) | ユーザーは、遅いポケモンが最初に5ターン移動する奇妙なエリアを作成します。 |
V | ワンダールーム | 状態 | 頭がいい | — | —% | 10(最大16) | ユーザーは、ポケモンの防御とSpがいる奇妙なエリアを作成します。防御力のステータスは5ターン交換されます。 |
IV | 禅ずつき | 物理的 | 頭がいい | 80 | 90% | 15(最大24) | ユーザーは意志力を頭に集中させ、標的を攻撃します。これはまた、ターゲットをひるませる可能性があります。 |