「シンチャニーの秘密」レビュー:この新しいホラー映画で同じ古い、同じ古い

沿って Hrvoje Milakovic /2021年10月7日2021年10月7日

過去10年間は​​、ホラージャンルに親切ではありませんでした。ホラーは、映画製作者が同じ古い式を何度も繰り返し使用し、同じ話を何度も繰り返すという、ある種の行き詰まりに陥っています。このジャンルは、新しいテクノロジーのおかげで革新するものではなく、常に低予算の制作のパラメーターの範囲内にとどまっています。そして、なぜそれを変えるのですか?最大の利益を伴う最小限の投資がゲームの名前のようです。しかし、そのジャンルは限界に達しており、何があっても、映画製作者は現在利用可能なツールで何か新しいことを考えることができないようです。シンチャニーの秘密も例外ではありません。





シンチャニーの秘密は、主人公として映画に出演しているスティーブン・グレイムによって書かれ、監督されています。グレイムの他に、タマラオースティン、ネイトボイヤー、ライラロックハートクラナーもいます。この映画は、父親の死後、家に帰るレッカー車の運転手の物語です。古い家がひどい存在に悩まされているように見えることを見つけるためだけに、それはまた子供の頃の彼のトラウマのいくつかの原因であるかもしれません。

実行時間の最初の数分から、グレイムがスローバーンホラー映画のトレンドに固執しようとしていることは明らかです。映画は雰囲気を非常に重要視しています。この種のアプローチは、映画のある時点で非常に成功しています。雪に覆われたマサチューセッツを前に置くことになると、それは特によくできています。それは町のあらゆる部分を敵対的で荒々しく見せ、あなたがこの種の超常的な経験をしたい場所ではありません。





グレイムと彼の映画製作者のチームは、雰囲気を作り出すことに関して最善の努力を払わなければならないことは明らかですが、それが最も重要なところでは完全に失敗します。少なくともホラー映画について話すとき、それは怖いです。シンチャニーの秘密はまったく怖くないです。そして、試みの欠如のためではありません。映画製作者は、大きな音、ジャンプスケア、長く暗い廊下のショットなど、本のあらゆるトリックを採用していますが、私たちが直面している精霊や幽霊は怖くないようです。彼らは脅迫するにはあまりにも正常であるように見えます。

遺伝のような映画と比較して。また、不気味な画像が画面に表示される前に、多くの雰囲気を作り出すことを選択します。グレイムにはタイミングの感覚がなく、視覚的にも怖いものの感覚が欠けているようです。ここには、不快に感じたり、「いいえ」と言って部屋から出たりすることができるものは何もありません。いくつかのジャンプスケアはほとんど笑える。それはあなたのホラー映画の恐怖からあなたが望む結果ではありません。



しかし、ここに欠けているのはホラー要素だけではありません。映画が始まると、グレイムはタイトルカードを使っていくつかの伝承と裏話を伝えることにしました。これらの秒で提示される神話は魅力的であり、それから出てくることができる物語は驚くべき可能性を秘めています。悲しいことに、このタイトルカードの後に​​続くものは、これらのいくつかの単語が視聴者としてのあなたの想像力に与えるからかいまで測定されません。

ストーリーはいくつかの非常に重要なトピックを扱っていますが、ストーリーはこれらの領域を自然に探索する方法を知らず、そうしようとすると強制されたように感じます。映画はまた、それが進むにつれて焦点が欠けています。トラウマや家族の問題を扱ったホラー映画として始まったものは、その後、探偵小説になりますが、映画のこれら2つの側面が完全に一致することはありません。彼らは完全に異なる映画のように感じます、そしておそらく彼らは持っているべきです、なぜなら探偵のプロットラインははるかに多くの可能性とより良いキャラクターを持っているからです。



グレイムはこの映画ではあまり魅力的な俳優ではありません。彼の性格が彼の人生の最高の時点ではないことは理解できます。彼は非常に大まかなパッチを通過しており、それに幽霊と超常現象のシェナニガンを追加すると、それはさらに悪化します。しかし、それらは、道のあらゆる段階で見守り、従うのが退屈なキャラクターの構築の言い訳にはなりません。

タマラオースティンが登場すると、物事はずっと明るく見えます。彼女の存在ははるかに説得力があり、女優は素材で良い仕事をしています。悲しいことに、彼女は自分の映画であったかもしれないものを傷つける他のプロットラインや要素と時間を共有しなければなりません。将来、彼女を主人公やその他の作品として見られることを願っています。

シンチャニーの秘密は最善の意図を持っていますが、そのアイデアを可能な限り最善の方法で実行する方法を実際には知りません。暗い廊下とジャンプスケアは、ゲームのこの時点でしかできません。ホラー映画は、ほぼ当初からメディアの定番でしたが、この新しい時代に劇的に進化する必要があります。そうしないと、いかなる方法でも真剣に受け止められることはありません。ホラーは、説得力があり、刺激的で、考えさせられ、恐ろしいものでなければなりません。退屈で古くない。

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