償還アークとは何ですか? 5つの最良の例

沿って Hrvoje Milakovic /2021年12月1日2021年11月30日

映画、テレビ番組、漫画のキャラクターに関しては、自分のより良いバージョンになるために自分の道を変えている人の良い話に勝るものはありません。私たちは皆、優れたキャラクター開発アークが好きですが、償還アークに勝るものはありません。しかし、償還アークとは正確には何ですか?





償還アークは架空の物語の一部であり、キャラクターが過去に犯した過ちを最終的に埋め合わせて、可能な限り最善の方法で物語を展開するのに役立つ一連のアクションを実行します。本質的に、償還アークは、過去の罪や過ちに対するキャラクターの贖いです。

償還アークの素晴らしい部分は、誰もがそれに関係することができるということです。世界中の誰もが人生のある時点で間違いを犯しており、それが償還アークを一般の人にとってとても親しみやすいものにしています。過去にどれだけ台無しにしたとしても、自分自身のより良いバージョンになることができると私たちは信じています。そのため、償還アークについて話すのは良い考えです。



目次 見せる 償還アークとは何ですか? 誰が最高の償還アークを持っていますか? 1.ズーコ王子–アバター:最後のエアベンダー 2.アナキンスカイウォーカー/ダースベイダー–スターウォーズ 3.ジェイミー・ラニスター–ゲーム・オブ・スローンズ 4.ロキ–マーベルシネマティックユニバース 5.ベジータ–ドラゴンボール 償還アークに関する一般的な問題 動機の欠如 スクリーンタイムの欠如 過去の行為は許されないままです 強制的な許し 償還アークの反対は何ですか?

償還アークとは何ですか?

映画、テレビ番組、アニメ、または漫画のさまざまな架空の人物についての最高の種類の物語はすべて、さまざまな種類の旅を伝えるさまざまなキャラクターアークを持っています。最高の架空の物語は、ユニークな旅の途中でさまざまなシナリオやイベントに遭遇するときに、キャラクターを自分自身のより良いバージョンに発展させることになっていることを誰もが知っています。そして、最高のタイプのストーリーの1つは、償還アークです。しかし、償還アークとは正確には何ですか?

償還アークは基本的に架空の物語の一部であり、キャラクターの1人が過去の過ちから本質的に償還します。これは、過去に他の人を不当に扱ったが、最終的には彼らがかつて犯した過ちを埋め合わせることができる巨大なアクションまたは一連のアクションを実行するキャラクターの物語です。



本質的に、償還アークは、キャラクターがより良い方向に変化することを可能にすると同時に、ストーリーが方向付けられるべき場所に向かって進行することを可能にする一種の贖罪です。そして、誰もが良い償還アークを愛しています。

償還アークは通常、さまざまな形で提供されます。キャラクターが視点を変えるのに役立つさまざまなタイプのイベントを経験することになるので、いくつかの償還アークは徐々に起こります。 1つの大きなイベントによってキャラクターが目を覚まし、道を変えることができるため、瞬時に発生する可能性のある償還アークがあります。いずれにせよ、私たちは良い償還アークの吸血鬼であることを知っています。



償還アークがほとんどの場合、良いストーリーの大きな部分である理由は、それが一般の人に関係しているからです。私たちは、世界の誰もが完璧ではないという事実を知っています。それは、誰もが人生のある時点で間違いを犯したことを意味します。過去に間違ったことや間違いを犯したことを本当に認める人は、償還アークのキャラクターが何を経験したかに関係している可能性があり、それが人々が償還アークを愛する理由です。

最高の映画、ショー、小説、漫画のいくつかには、最初はキャラクターを嫌いにしたが、最終的には彼らの最大のファンの一部になった償還アークがあります。スターウォーズ、アベンジャーズ、ゲームオブスローンズ、ロードオブザリングなどの歴代の偉人から、独自の償還アークを経験したさまざまなキャラクターがたくさんいます。そして、それが私たちがここで探求していることです。

誰が最高の償還アークを持っていますか?

私たちが優れた償還アークを愛していることは知っていますが、映画、ショー、本でこれまでに見たり読んだりした中で最も優れたもののいくつかとして立っている償還アークがあります。これが、フィクションで最高の償還アークのいくつかの良いリストを持っている理由です。

1.ズーコ王子–アバター:最後のエアベンダー

おそらく、どの番組でもこれまでに見た中で最高の償還アークは、ズーコ王子のそれです。 2000年代に育った人々は、ズーコがアバターの主人公の1人であるため、ズーコがどのようであるかを知っているでしょう。これは、史上最高のアニメ番組の1つです。また、ズーコ王子と主人公との関係がうまく始まっていないこともご存知でしょう。

ズーコ王子は、シリーズの主人公であるアバター・アンを狩るキャラクターとしてスタートしました。彼は、彼の父、火の国の領主、そして彼を追放したのとまったく同じ人物に自分自身を償還したかったからです。しかし、話が進むにつれ、ズーコ王子は、彼が賢くて優しい叔父のイロに導かれていたことを考えると、父親に自分を贖うことは世界で最も重要なことではないことを学びました。

イロの指導と、ズーコがシリーズ全体を通して遭遇したさまざまな試練と苦難を通して、かつて怒っていた10代の少年は、最終的にアバターの味方になり、シリーズの最後のアークで火の国を倒すのに役立ちました。そして、ズーコ王子の償還アークの驚くべきことは、それが3つの異なる季節を通して徐々に起こったことです。

2.アナキンスカイウォーカー/ダースベイダー–スターウォーズ

ダースベイダーが誰であるかを知るには、岩の下に住む必要があります。彼は私たちが映画の歴史の中でこれまでに見た中で最も偉大な悪役の一人であり、史上最高の映画フランチャイズの1つであるスターウォーズの最も象徴的なキャラクターの一人です。

70年代のエピソード4で、悪役のダースベイダーを紹介しましたが、2000年代に公開された前編映画を見た人は、彼を、彼が信じていることのために戦った心のこもったジェダイの騎士、アナキンスカイウォーカーとして知っているでしょう。正しい。しかし、アナキンは最終的にシスの領主から皇帝に転向したパルパティーンに堕落しました。パルパティーンは愛する人を救う力で彼を誘惑し、暗黒面に騙されました。

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言うまでもなく、アナキンは暗黒面に誘われたとき、愛する人を救うことができなかったが、結局彼は人生の終わりに救った。ダースベイダーとして、彼はエピソード6の終わりにパルパティーン自身を追い払って、皇帝の手で死んでいた息子のルークを救うことによって、究極の犠牲の行為を犯しました。犠牲は彼がベイダーとして犯した凶悪な行為を埋め合わせなかったかもしれません、しかし少なくともアナキンは彼の人生の終わりに結局何かをしました。

3.ジェイミー・ラニスター–ゲーム・オブ・スローンズ

ゲーム・オブ・スローンズは、その魅力的なストーリーと驚くべきキャラクターのアンサンブルのために、間違いなく史上最高のテレビシリーズです。ショーの冒頭で紹介された主人公の1人は、伝説の騎士であり、物語の中で最も強力なキャラクターの1人の甘やかされて育った息子であるジェイミーラニスターです。

当初、ハイメが敵対者であるという主張はありませんでした。彼は残酷で力に飢えた双子の妹に恋をしただけでなく、双子のそばにとどまることができるように、あらゆる種類の凶悪な行為を喜んで犯しました。これには、塔から少年を追い出し、彼自身のいとこを殺害することが含まれていました。

しかし、ジェイミー・ラニスターは最終的に自分よりも大きな何かのために戦う必要があることを知ったので、彼は過去の過ちを償い、人生を過ごした後、心の良い人としての可能性を真に発揮できずに良い側に行きました。

4.ロキ–マーベルシネマティックユニバース

マーベルシネマティックユニバースには、アスガルドのいたずらの神であり、スーパーヒーローのトールの養子となった兄弟であるロキほど人気のあるキャラクターはほとんどいません。ロキは、兄を殺し、養父を倒そうとしながら、アスガルドの王位を奪おうとした悪役としてスタートしたことを私たちは知っています。しかし、最終的には悪役に転向したヒーローの状況は変わりました。

ロキは、彼と彼の兄弟の話が進むにつれて、彼が養子縁組の家族に常に愛されていることを知ったので、少し心が落ち着きました。トールはいつも彼を本当の兄弟のように扱っていました。彼の養父母はどちらも彼を彼らとは違う人として見たことはありませんでした。彼は相変わらずいたずら好きでしたが、ロキは兄を救うためにスーパーヴィランのサノスを殺そうとしたとき、彼自身のいたずらな方法で自己犠牲の価値を学びました。

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ロキはMCUのメインタイムラインで亡くなりましたが、まったく異なるタイムラインでの残酷な運命から免れ、独自のスピンオフシリーズを手に入れました。ロキシリーズでは、キャラクターについて、そして彼が常に栄光を追いかけるのではなく、良い人である必要があることにどのように気づいたかについて学ぶことができました。

5.ベジータ–ドラゴンボール

史上最も人気のあるアニメキャラクターの1人は、ヒットアニメドラゴンボールの2番目の主人公として広く認められているベジータです。そして悟空はずっと好きな主人公であり続けますが、ベジータ自身は彼のキャラクターの発達が物語の主人公のそれよりも常に優れていたので、膨大な数のファンがいます。

ベジータは、宇宙で最強の存在になりたいだけの残酷な悪役として始まりました。これは、ドラゴンボールZのストーリーの冒頭で、悟空を殺し、ドラゴンボールを自分自身で宇宙全体の究極の存在にしようとしたときに明らかでした。しかし、最終的にベジータを変えたのは友情と愛でした。

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物語が進むにつれて、ベジータは物語の主人公の1人に恋をし、残りの主人公と友達になりました。彼はまだやや冷たい性格を保っていましたが、彼は友人や家族のために彼の命を危険にさらすことをいとわない人になりました。そして、それはベジータを悟空自身よりも複雑なキャラクターにしました。

償還アークに関する一般的な問題

誰もが優れた償還アークを愛しているとしても、特にキャラクターのストーリーがうまく書かれていない場合は、償還アークのギミック全体についていくつかの疑わしい側面があります。そして、ここで、償還アークに関するより一般的な問題のいくつかを見ていきます。

動機の欠如

一部の償還アークに関する最大の問題は、キャラクター側の動機の欠如です。一部の償還アークでは、キャラクターが自分のやり方を変えたい、または人生で新しい葉を変えたいと思った理由を完全には説明していません。場合によっては、変化はやや瞬間的であり、キャラクターが瞬間的に悪から善に変わった理由を実際には説明していません。そのため、優れた償還アークは、キャラクターがより良い方向に変化したいと思った理由を常に示す必要があります。

スクリーンタイムの欠如

一部の償還アークに関するもう1つの問題は、キャラクターのスクリーンタイムの不足です。キャラクターのストーリーが具体化され、人生を変えるイベントの独自のシェアを通過することを確認したいので、悪役に転向した優れたヒーローには、メインヒーロー自身と同じくらいのスクリーン時間を常に与える必要があります。その好例の1つは、ズーコ王子です。ズーコ王子は、心変わりするのに十分なスクリーン時間を明らかに与えられました。

過去の行為は許されないままです

どのように見ても、ジェノサイド、殺人、凶悪な行為などは簡単に許せるものではありません。償還アークを経験した多くの人々がそのような行為を犯しましたが、本当に良い償還アークは、キャラクターが許しに値することを示すことを試みるべきではありません。代わりに、キャラクターの側で変更する意欲を示す必要があります。いくつかの行為は、あなたがそれらをどのように見ても許されません。

強制的な許し

繰り返しになりますが、許しは、キャラクターが実際に一度だけ正しいことをしたからといって、突然捨てるべきものではありません。キャラクターを許すことを余儀なくされる償還アークは、正しくないようです。確かに、私たちはキャラクターが何を経験したかを知ることができますが、それでもキャラクターは最終的には修正を行い、過去の過ちの代償を払う必要があることを受け入れる必要があります。許しは、強制されるのではなく、段階的かつ有機的でなければなりません。

償還アークの反対は何ですか?

腐敗の弧は本質的に償還の弧の反対であり、それは視聴者と読者に最も心のこもった人々でさえ完璧なままではないことを証明するので、実際には同じように素晴らしいです。彼らが彼らの道徳よりも価値のある何かがラインに置かれるとき、彼らが腐敗することになるかもしれないいくつかの英雄がまだあります。そして、ダースベイダーになるために腐敗したアナキンスカイウォーカーで良い腐敗アークを見てきましたが、それでも最後に自分自身を償還することになりました。

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