なぜタンジロウは傷跡があり、なぜそれは変化し続けるのですか?

沿って アーサーS.ポー /2021年12月16日2021年12月16日

竈門炭太郎は 悪魔を退治する者 マンガ。鬼が家族を虐殺し、妹を半鬼に変えた後、鬼滅の刃となる少年は、現代漫画の世界で非常に人気のあるヒーローになりました。さて、竈門炭について話すことができる面白いことがたくさんありますが、最も興味深いものの1つは彼の傷跡です。では、なぜ丹次郎に傷があり、なぜ変化し続けるのでしょうか。





竈門炭の元々の傷跡は、弟を石炭から救おうとした後、自分で石炭に火傷を負わせた結果でした。後に、元の傷跡は、彼の悪魔の殺し屋の力と彼が使用する技術を象徴するマークによって追い越されます。そのため、彼が強くなるにつれて、それは丹次郎とともに変化し続けます。

この記事の残りの部分では、上記の回答についてさらに詳しく説明します。竈門炭の傷跡は非常に興味深いトピックであり、必要なすべての事実と、竈門炭の傷跡に関するいくつかの関連する質問への回答と、シリーズで変化し続ける理由を説明します。



目次 見せる なぜタンジロウは傷跡があるのですか? 竈門炭の傷跡はどちら側にありますか? 竈門炭の傷跡が変わるのはなぜですか?

なぜタンジロウは傷跡があるのですか?

大正時代、竈門炭太郎は、母親と弟で構成された家族とともに、山でのんびりと幸せな生活を送っています。竈門炭家の長男として、弟や両親と一緒に山で育ちました。子供の頃、竈門炭は父の竈門炭からヒノカミ神楽の踊りを学びました。その踊りは実際には悪魔を殺すために戦闘で使用される呼吸法である太陽呼吸であることを無意識のうちに知っていました。

子供の頃、父親は病気で亡くなり、その結果、彼は非常に早い段階で責任を負い、兄弟姉妹の父親の姿になりました。竈門炭郎は兄弟にとても愛情深く、彼らの世話をするために邪魔をしませんでした。



彼の兄弟の一人が誤ってやかんを倒したとき、彼は彼を保護し、彼の額に木炭にさらされることから傷を負いました。竈門炭は、家族のためにお金を稼ぐために最寄りの町で炭を売る責任があり、地元の人々が彼をすぐに認識し、定期的に助けを求めたため、町に頻繁に訪れるようでした。

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これは、丹次郎が最初の最初の傷をどのようにして手に入れたのかという話です。さて、マンガやアニメを上手くフォローしていれば、物語の後半で、丹次郎の傷跡が元の形から、元の形とは大きく異なるマークのような傷跡に変わっていることに気づいたことでしょう。これは、作者側またはプロデューサー側の連続性エラーではなく、この記事の後半で説明する意図されたものです。



竈門炭の傷跡はどちら側にありますか?

記事で提供した写真からわかるように、丹次郎の元の傷跡は額の左側、左目の上にあります。さて、彼の最初のマークも左側にありましたが、彼が強くなるにつれて、マークは彼の顔全体に広がり始め、より多くの場所で見えました。

竈門炭の傷跡が変わるのはなぜですか?

さて、シリーズの後半で、丹次郎の傷跡が実際にマークに変わることはすでに説明しました。そのマークは実際にはデーモンスレイヤーマークとして知られており、その表現は丹次郎が持っている力と使用している力のレベルに依存するため、変化します。竈門炭の傷跡は、額の傷跡の代わりに炎のような模様が描かれた鬼滅の刃に変わります。

ハシラトレーニングアークの後、彼の傷跡は永久的な炎のマークに置き換えられ、彼が彼のデーモンスレイヤーマークをアクティブにすると、それはサイズが大きくなり、眉を越えて到達します。

さて、これがどのように機能するかを完全に理解するために、私たちはデーモンスレイヤーマークが何であるか、そしてそれが宇宙の中でどのように機能するかを説明しなければなりません 悪魔を退治する者 。デーモンスレイヤーマークは、ロックを解除して強力なデーモンスレイヤーの体に現れる可能性のある不思議なマーキングです。

デーモンスレイヤー軍で最も才能のあるデーモンスレイヤーは、神秘的なタトゥー、傷跡、またはあざのロックを解除するチャンスがあります。鬼が持っている紋章のようです。これらのマークは、デーモンスレイヤーマークと呼ばれます。それらは入れ墨、傷跡、またはあざのように少し見え、各デーモンスレイヤーマークは着用者の呼吸スタイルに関連してユニークです。

鬼滅の刃の本当の起源は不明ですが、最初に記録されたのは戦国時代であり、鬼滅の刃を最初に持ったのは呼吸法の最初の使用者である辻国頼一です。理由は不明ですが、鬼滅の刃で生まれました。

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戦国時代の他のすべての剣士は、ブランドの触媒効果により、デーモンスレイヤーズのマークを目覚めさせました。それ以来、鬼滅の刃は共鳴し、他の鬼滅の刃によって目覚めたと言われています。鬼滅の刃は、後に鬼滅の刃がムザンキブツジを殺すのに数インチ離れていた時代の黄金時代の基礎を築きました。

鬼滅の刃は、竈門炭次郎に再び登場するまで、鬼滅の刃がほぼ全滅した数え切れないほどの時代のために、長い間消えていました。その後、鬼滅の刃がマークに共鳴しました。マークは、生命を脅かす状態を生き延びたため、心拍数が200 bpmを超え、体温が摂氏39°を超えるデーモンスレイヤーにのみ表示されます。

それを取得するための前提条件は、太陽呼吸に直接関係する個人がそれを持って生まれていることです。マークはまた、触媒として機能し、元のユーザーからハシラなどの他の強力なスレイヤーに共鳴によって広がり、独自のスレイヤーマークを付与する機能もあります。

デーモンスレイヤーマークは、特にデーモンに対して、戦闘で非常に有益な能力をユーザーに付与します。

    改善された身体能力:マークをアクティブにすると、ユーザーは通常の呼吸ユーザーよりも優れた呼吸強度、速度、テクニックを得ることができます。彼らの強さとスピードは、アッパームーンシックスのような最も強力なデーモンのそれに匹敵する可能性さえあります。透明な世界:ユーザーは、生物の筋肉、血流、関節の動きを見ることができるようになります。これにより、相手の動きを正確に予測して反応し、他の人の健康と幸福を確保できます。さらに、ユーザーは超感覚的知覚を獲得します。これにより、周囲の世界をはるかに速い速度で知覚できるため、世界がスローモーションで動いているように感じることができます。真っ赤なニチリンソード:マークを使用すると、ユーザーはニチリンブレードを真っ赤に染めることができ、デーモンの再生の増加を妨げることができます。

ただし、デーモンスレイヤーマークを付けるにはコストがかかります。鬼滅の刃を目覚めさせた鬼滅の刃は25歳で死ぬと言われています。国柴は、効力は増したものの、体に負担がかかるため寿命が短くなるとのことでした。それ自体のロックを解除する条件は、ハシラにとってさえ致命的でした。

時人武一郎が姫島行明との会話の中で、行名は呪いの効果を、より大きな体格と引き換えに彼の人生を前払いすることとして説明しています。ヨリイチとコクシボが示すように、死の呪いを回避する方法があります。どういうわけか、依一は85歳まで生きることができたが、それは彼がそれを起こさなければならなかった他の人とは違って生まれたからかもしれない。一方、国四宝は、鬼に変身した結果、不死になり、呪いで死ぬことを避けた。

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しかし、スレイヤーが25歳を超えた後でもマークを目覚めさせることは可能です。これは、すぐに死ぬことなくその恩恵を享受することができた行明に明らかです。国志保は、この独特の状況のた​​めに、行明は数時間以内に死ぬだろうと推測した。呪いの矛盾のために、それは単に迷信である可能性があります。しかし、それを完全に反証するものは何もないので、呪いが実際に存在する可能性も同じです。

デーモンスレイヤーマークの既知の所有者は次のとおりです。

オーナー説明
Yoriichi Tsugikuni額の左側にある炎のような模様。
Michikatsu Tsugikuni下頬の右側と額の左側に炎のような模様があります。
Tanjiro Kamado炎のようなパターンが彼の額の傷跡に取って代わりました。ハシラトレーニングアークの後、彼の傷跡は永久的な炎のマークに置き換えられ、彼が彼のデーモンスレイヤーマークをアクティブにすると、それはサイズが大きくなり、眉を越えて到達します。
Muichiro Tokito頬の両側と額の左側にある霧の雲のパターン。
Mitsuri Kanroji彼女の左鎖骨の上の翼のあるダブルハートパターン。
Giyu Tomioka彼の頬の左側にある水の流れのようなパターン。
Gyomei Himejima彼の両方の前腕の裂け目のようなパターン
Sanemi Shinazugawa右頬の下半分に風車のような模様。
Obanai Iguro左腕の周りに蛇のような模様

そして、これで鬼滅の刃の話は終わりです。あなたが今推測できるように、マークの固有の要素は、所有者がより強力になり、彼らのデーモンスレイヤーの力をより多く使用するにつれてマークが変化するため、タニロの傷跡を変化させる原因です。

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